struct __attribute__((aligned(4))) mystruct { int a; char b; short c; }; 以上编译得出是8个字节 packed __ attribute__((packed)): 取消结构在编译过程中的优化对齐,也可以认为是1字节对齐。 struct __attribute__((packed)) mystruct { int a; char b; short c; }; 以上编译得出是7个字...
struct __attribute__((aligned(4))) mystruct { int a; char b; short c; }; 以上编译得出是8个字节 packed __ attribute__((packed)): 取消结构在编译过程中的优化对齐,也可以认为是1字节对齐。 struct __attribute__((packed)) mystruct { int a; char b; short c; }; 以上编译得出是7个字...
struct PS后面使用了attribute指定了packed,故为1字节对齐,所以sizeof(struct PS)=5。
下面的例子中,my-packed-struct类型的变量数组中的值将会紧紧的靠在一起,但内部的成员变量s不会被“pack”,如果希望内部的成员变量也被packed的话,my-unpacked-struct也需要使用packed进行相应的约束。 struct my_unpacked_struct { char c; int i; }; struct my_packed_struct { char c; int i; struct my...
char c; int i; struct unpacked_struct s; }__attribute__ ((__packed__)); 下面的例子中使用__attribute__属性定义了一些结构体及其变量,并给出了输出结果和对结果的分析。 程序代 码为: char b; short c; }oo; struct x { int a;
structpacked_struct{charc;inti;structunpacked_structs;}__attribute__ ((__packed__)); 如上面的例子中,packed_struct类型的变量中的成员会紧紧挨在一起,但需要注意其内部unpacked_struct类型的成员变量s的内部不会被pack,如果希望内部成员变量也被packed,对于unpacked_struct也需要使用packed进行约束。
下面的例子中,packed_struct 类型的变量数组中的值将会紧紧的靠在一起,但内部的成员变量s 不会被“pack” ,如果希望内部的成员变量也被packed 的话,unpacked-struct 也需要使用packed 进行相应的约束。 struct unpacked_struct { char c; int i; };
struct packed_struct { char c; int i; struct unpacked_struct s; }__attribute__ ((__packed__)); 下面的例子中使用__attribute__ 属性定义了一些结构体及其变量,并给出了输出结果和对结果的分析。 程序代 码为: 1 struct p 2 3 { 4
struct __attribute__ ((__packed__)) test2 { char c; int i; }; int main() { cout << "size of test1:" << sizeof(struct test1) << endl; cout << "size of test2:" << sizeof(struct test2) << endl; } 1. 2. 3.
packed 使用该属性对struct和union类型进行定义,设定其类型的每一个变量的内存约束。要求编译器取消结构在编译过程中的优化对齐(按1字节对齐),是GCC特有语法,只跟编译器有关。 struct unpacked_struct{ char c; int i;};struct packed_struct{ char c; int i; struct unpacked_struct s;}__attribute__ ((_...