struct __attribute__((packed)) mystruct { int a; char b; short c;};以上编译得出是7个字节虽然节省了空间,但是降低了效率。一般用在跨平台通信上,不同平台对齐大小可能不同,无意识的情况下可能会导致出现错误section__ attribute__((section("name"))): 使用__attribute__ 来声明一个 section 属性,...
使用attribute((packed))和attribute((aligned(n)))时,直接放在类型定义的后面,那么该类型就以指定的方式进行对齐。packed的作用是取消对齐,aligned(n)表示对齐方式。 2、attribute((packed))使用实例 #include <stdio.h> struct mystruct11 { int a; char b; short c; }_attribute_((packed)); struct my...
__packed__主要用于C/C++ 结构体中内存是否对齐 例如 structst_packed{ints0;uint8_ts1;ints2; } __attribute__ ((__packed__));structst_align{ints0;uint8_ts1;ints2; }; sizeof(st_packed) 9 sizeof(st_align) 12 比较适合在申请一块内存时候作为头部结构体 例如 structst_proto{uint8_tversi...
下面的例子中,my-packed-struct类型的变量数组中的值将会紧紧的靠在一起,但内部的成员变量s不会被“pack”,如果希望内部的成员变量也被packed的话,my-unpacked-struct也需要使用packed进行相应的约束。 struct my_unpacked_struct { char c; int i; }; struct my_packed_struct { char c; int i; struct my...
编译$gcc –Wall –c noreturn.c显示的输出信息为: noreturn.c: In function `test': noreturn.c:12: warning: control reaches end of non-void function 警告信息也很好理解,因为你定义了一个有返回值的函数test却有可能没有返回值,程序当然不知道怎么办了!加上__attribute__((noreturn))则可以很好的处...
2、packed 使用该属性对struct 或者union 类型进行定义,设定其类型的每一个变量的内存约束。就是告诉...
在GCC下:struct my{ char ch; int a;}__attrubte__ ((packed)) sizeof(int)=4;sizeof(my)=5下面的例子中使用__attribute__ 属性定义了一些结构体及其变量,并给出了输出结果和对结果的分析。代码为:struct p { int a; char b; short c; }__attribute__((aligned(4))) pp; struct m { char...
下面的例子中,packed_struct 类型的变量数组中的值将会紧紧的靠在一起,但内部的成员变量s 不会被“pack” ,如果希望内部的成员变量也被packed 的话,unpacked-struct 也需要使用packed 进行相应的约束。 struct unpacked_struct { char c; int i; };
char c; int i; struct my_unpacked_struct s; }__attribute__ ( (__packed__) ); 其它可选的属性值还可以是:cleanup,common,nocommon,deprecated,mode,section,shared, tls_model,transparent_union,unused,vector_size,weak,dllimport,dlexport等。
char c; int i; struct unpacked_struct s; }__attribute__ ((__packed__)); 下面的例子中使用__attribute__ 属性定义了一些结构体及其变量,并给出了输出结果和对结果的分析。 程序代 码为: 1 struct p 2 3 { 4 5 int a; 6 7 char b; 8 9 short c;10 11 }__attribute__((aligned(4))...