在Lua中,“attempt to call a number value”错误通常意味着你尝试将一个数字当作函数或方法进行调用,但Lua期望调用的是函数或表(table)的方法。下面我将分点详细解释这个错误的含义、可能的原因、解决方法,并提供示例代码和进一步的调试建议。 1. 错误含义 “attempt to call a number value”错误表明你尝试将一...
以下是可能导致"attempt to call a nil value"错误的原因: 1. 函数或方法未定义:这是最常见的原因之一、如果试图调用一个未定义的函数或方法,Lua解释器会将其视为一个空值,并抛出该错误。 例如,下面的代码中,函数test(没有被定义,当调用test(时,就会发生"attempt to call a nil value"错误: ``` test( ...
attempt to call a nil value 试图称为零值,即“操作无效”的意思 在程序中或代码运行中如果 遇到某个错误 就会出现提示:Attempt to call a nil value
error = lua_pcall(L,1,0,0); if(error) { printf("\n%s\n",lua_tostring(L,-1)); //此句不能少,否则lua_tostring在栈顶留下的信息会保留,影响后面函数调用 lua_pop(L,-1); } 出现错误 :lua_pcall(): attempt to call a nil value 2、原因分析 函数luaL_loadbuffer只是loaded了lua代码,并未...
xxx: attempt to call a nil value (field 'getn') stack traceback: 网上查了一下,发现也有许多朋友出现了这样的问题,原因是lua在5.1以后的版本去除了table.getn(),这点觉得lua做的不好,兼容性要保证吧。 好吧,这里不吐槽了,既然去除了table.getn(),就应该有新的方式代替,没错新的方式是#mytable ...
网上有很多解决异常:attempt to call a nil value (global 'print')的方法,但是我发现都是错误的。因为我试了好几个,然后最后才发现都是错误的。 说说我的解决方法吧。 抛出异常的代码如下: publicclassLuaDemoScript : MonoBehaviour {publicTextAsset textAsset;publicCMyClass[] lists;privateLuaTable runTable;in...
这是查件自己的设置问题而产生的冲突,很正常。提交错误报告诉以后新版本会改正这个的,呵呵,查件出错都是很正常的事,免费软体设计毛病都是比较多的!
在自己程序里调用Lua脚本print(xxx) 报出attempt to call a nil value (global 'print')错误 解决方法: luaopen_base(L); 或者 luaL_openlibs(L);
lua_State* tolua_var_1 = tolua_S;//seems to know I want the lua_State by default,//usually it will pop a usertype or luanumber or whatever off the stack,//depending on the parameter{ TestClass* tolua_ret = (TestClass*)Mtolua_new((TestClass)(tolua_var_1));tolua_pushusertype(to...
When the problem occurs, we getattempt to call a number valueas error. When the problem does not occur (e.g. with-joff), nothing is printed an no error occurs inlua_resume. The following patch shows that the error happens before any Lua code runs. This addsprints right before and af...