async_write是通过一次或者多次调用async_write_some函数来实现的,那么如果在第一个async_write还没有完成就调用第二个async_write,async_write_some就有可能先将第二个buffer的数据先发送出去。 因此,NEVER start your second async_write before the first has completed....
boost::asio::write(m_socket, asio::buffer(dataOut_, len), asio::transfer_all()); instead of boost::asio::async_write(m_socket, boost::asio::buffer(hbs, sizeof(hbs)), boost::bind(&Client, this, boost::asio::placeholders::error, boost::asio::placeholders::bytes_transferred)); The...
asio包含errorcode参数的函数,不会抛出异常 可以尝试connect之后,判断错误码, boost::asio::error::...
你要是看过basic_stream_socket的文档,里面提到async_write_some不能保证将所有要发送的数据都发出去。并且提到如果想这样做,需要使用boost asio的async_write Remarks The write operation may not transmit all of the data to the peer. Consider using the async_write function if you need to ensure th...
boost::asio::async_write(m_socket, boost::asio::buffer(str.c_str(), str.size()), boost::bind(&structure::User::sent,this) ); }voidsent(){ std::cout <<"sent"<< std::endl; m_queue.pop();if(!m_queue.empty()) {write();return; ...
boost::asio::buffer(async_buffer->data(),4) 于是就死活发不出去,,, 最后看到网上的博文,他是因为使用vector作buff,每次发送的数据小于他指定的数据,就是因为他给的buff参数小于vector实际的参数,于是我灵机一动,改成了这样: boost::asio::async_write(socket_,boost::asio::buffer(async_buffer->data()...
异步写文件 swoole_async_write,functionwrite_callback($file,$writen){ echo"write$file[$writen]\n"; returntrue;}for($i=0;$i<1;$i++){ swoole_async_write("data.txt",str_repeat('A
只有看boost源码才能弄明白发生了什么。首先我是将vector里面写入了数据,然后用boost::asio::buffer将vector构造成了mutable_buffer_1对象。 参考该文档的重载形式:http://www.boost.org/doc/libs/1_53_0/doc/html/boost_asio/reference/buffer/overload24.html ...
即使Boost.Asio可以异步处理任何类型的数据,它也主要用于网络编程。 这是因为Boost.Asio在添加了其他I /...
The write operation may not transmit all of the data to the peer. Consider using the async_write function if you need to ensure that all data is written before the asynchronous operation completes. 但是这几天我就遇到一个问题,以前一直都是一次发送成功的。 我想发送54个字节的数据,可是...