async_write是通过一次或者多次调用async_write_some函数来实现的,那么如果在第一个async_write还没有完成就调用第二个async_write,async_write_some就有可能先将第二个buffer的数据先发送出去。 因此,NEVER start your second async_write before the first has completed.
handle.async_write_some(asio::buffer(data,size),handler); See thebufferdocumentation for information on writing multiple buffers in one go, and how to use it with arrays, boost::array or std::vector. Per-Operation Cancellation This asynchronous operation supports cancellation for the followingcance...
问BOOST Asio async_write_some vs asio::async_write,强制执行一次写入操作EN即使Boost.Asio可以异步处...
是不会回调相应的handler的,它将一直在run loop中执行;直到buffer里所有的数据都写完或出错(此时handler里返回的长度肯定会小于buffer length),才会调用handler继续处理;而socket.async_write_some()不会有这样的问题,它只会尝试写一次,写完的长度会在handler的参数里返回...
问boost::asio::async_write_some -顺序函数调用ENasio包含errorcode参数的函数,不会抛出异常 可以...
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问如何检查boost asio async_read_some,async_write_some的返回类型EN即使Boost.Asio可以异步处理任何类型...