This function is used to asynchronously read data from the stream socket. The function call always returns immediately.总结一下: asio::async_read 通常用户读取指定长度的数据,读完或出错才返回。 而socket的async_read_some读取到数据或出错就返回,不一定读完了整个包。 标签...
返回0表示调用完成,返回非0表示下一次async_read_some能读取的数据的最大值。
以下是对 async_read_some 读取多少数据后返回的详细解释: 函数功能: async_read_some 用于从流套接字中异步读取数据。 调用此函数后,它会立即返回一个空值,实际的读取操作会在后台异步进行。 返回值: async_read_some 本身不直接返回读取的数据量,而是通过回调函数的参数来传递。 回调函数通常有两个重要参数...
Socket::async_read_some和socket::async_receive是一样的,唯一的细小区别是,socket::async_receive提供两种接口,其中一种增加了flags参数。因为绝大多数flags=0,所以这两个函数可以看成没区别。 Socket::async_write_some和socket::async_send也是一样的,唯一的细小区别依然是socket::async_send提供良种接口,其中一...
async_read是一种异步读取操作,用于从网络流中读取数据。它通常用于网络通信中的数据传输。 当数据包长度不符合预期时,可能会导致以下问题: 数据丢失:如果数据包长度少于预期,async_read可能会提前结束读取操作,导致部分数据丢失。 数据粘包:如果数据包长度超过预期,async_read可能会将多个数据包合并为一个,导致...
2boost::bind(&tcp_connection::HandleReadCardKey, shared_from_this(), 3asio::placeholders::error)); 记下,免得以后忘记了 总结一下: asio::async_read通常用户读取指定长度的数据,读完或出错才返回。 而socket的async_read_some读取到数据或出错就返回,不一定读完了整个包。
Boost::asio是一个跨平台的网络编程库,提供了异步I/O操作的功能。其中的async_read函数是用于从输入流中异步读取数据的函数。 调用async_read函数时,通常需要指定一个缓冲区...
async_read方法是一种WebSockets支持的异步读取变量,它使用户可以在发送变量之前开始读取这些变量。 使用async_read,用户提供一个回调函数,当服务器发送的数据可用时,该函数将自动被调用,使用户可以在服务器发送数据之前已经开始使用它们。 要使用async_read,你需要实现一个回调函数,该回调函数需要两个参数(一个参数...
async_read(ws_); } ``` 在这个例子中,async_read() 函数异步读取 WebSocket 流中的数据。它在回调函数 ws_read_handler() 中被调用,这个函数将处理读取到的数据并继续读取更多的数据。如果发生错误,则输出错误消息并停止读取。 WebSocket 异步读取是实现双向通信的基础。使用异步读取可以让代码更加灵活并提高代码...
2boost::bind(&tcp_connection::HandleReadCardKey, shared_from_this(), 3asio::placeholders::error)); 记下,免得以后忘记了 总结一下: asio::async_read通常用户读取指定长度的数据,读完或出错才返回。 而socket的async_read_some读取到数据或出错就返回,不一定读完了整个包。