Every assetmoderated by Unity Home2DGUI Customize your gaming project with our collection of GUIs & Icons for 2D game development. Find the GUI assets you need to complete your game. Check out our2D Fontsfor more design options. Sub-categories ...
Original Unity version 2021.1.24 or higher Support Visit site Frequently bought together Quick Look Backwoods Gaming Gaia Stamps Pack Vol 01 - Village Area (31) $5 Quick Look More Mountains 2D+3D Infinite Runner Engine (131) $60 Quick Look ...
描述 这是对我们的5个世界资产包的致敬。一切都是手绘的,充满了我们的爱和感激。包包括按主题排序的精灵,特效,平铺调色板,和简化的PSD文件。一切就绪。瓷砖为256×256,精灵的大小各不相同。 包包含: •三个主题级别: -沙漠 -绿色平原 -星云 •每个级别的瓷砖集和瓷砖调色板 •300多个按主题排序的精灵+简...
Unity ‘Standard Assets’ consist of several different packages: 2D, Cameras, Characters, CrossPlatformInput, Effects, Environment, ParticleSystems, Prototyping, Utility, Vehicles.To import a new Standard Asset package:Open the Project you want to import Assets into. Choose Assets > Import Package ...
Unity Asset – 2D Sci-Fi Platformer v1.0 素材大小解压后:573M Unity 资产 – 2D 科幻平台游戏 v1.0 二维科幻平台游戏包含了您创建具有精美艺术、动画和效果的尖端游戏所需的一切。 此包正处于积极的开发阶段,计划在即将到来的更新中加入新的功能、修复和改进。
https://assetstore.unity.com/packages/2d/gui/mmo-rpg-ui-kit-107441 Procedural Planets 如果你需要在太空游戏项目制作逼真的星球效果,那么Procedural Planets将是你最好的选择之一。 Procedural Planets是一款可以在运行时仅需数秒即可程序化生成星球的工具,它提供超过100个属性,用于控制星球的外观效果。
Asset packages packages是Unity一种比较易用的资源压缩包,后缀名为.unitypacakge,类似于.zip的压缩形式,Unity官方的Standard Assets以及在Asset Store上的大量资源都是通过这种形式来组织的,这种资源包里包含了对应的资源源文件及meta文件的完整的信息,可以达到即插即用的效果,下面给大家讲一下package的导入和导出方式。
本文推荐Unity Asset Store里优质的2D图标素材,从人物头像、装备与物品、技能等几个方面进行分类精选。继续下面内容之前,个人首推REXARD的图标素材,这家开发商包含各类图标素材,高产又优质。 REXARD的图标素材assetstore.unity.com/publishers/13229?aid=1101l4bPZ ...
方式: Unity 工具内截图 环境: unity 2022, windows10 参数: 游戏模式 文件: 2D Toolkit v2.5.4.unitypackage 说明: Unity工具内截图云检查是爱给网根据自动化脚本命令打开模型文件后自动导出生成,主要用于辅助判断预览图和实际模型的一致性。 提示: 由于云检查并不是人工进行的,此项检查存在诸多因素(如视...
docs.unity3d.com Manual Scripting API Changelog License Language: 2D Animation 7.1.2 Introduction to 2D Animation Preparing and importing artwork Skinning editor Actor rigging and weighing workflow Animating an actor Sprite Swap Sprite Library Asset and other components Setting up Sprite Swap ...