int* ptr =nullptr;assert(ptr !=nullptr);// 如果 ptr 为空,程序将终止并输出错误信息 需要注意的是,assert仅在调试模式下有效。当程序以发布模式编译时,assert语句会被禁用,因此不会产生错误信息。这使得assert成为在开发过程中检查程序逻辑的有效工具,但在生产环境中可能不足以处理所有错误情况。在生产环境中,...
#include <cassert>void printNum(int* num){ assert(num != nullptr); std::cout << "num:" << *num << std::endl; } int main(){ int a = 333; int *b = nullptr, *c = nullptr; b = &a; printNum(b); printNum(c); return 0; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10....
复制 void resize(intnum){if(num<0)assert(nullptr);if(num >len)//...} 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.
voidresize(int num){if(num<0)assert(nullptr);if(num>len)//...} End
assert(传感器数据 != nullptr && "传感器数据不能为空!"); 这个断言确保我们不会处理空的传感器数据,从而避免了潜在的空指针解引用错误。 另一个例子是,当我们从传感器获取温度数据时,我们知道温度不可能低于绝对零度。因此,我们可以使用以下断言: static_assert(绝对零度 == -273.15, "绝对零度的值不正确!");...
void*resize_buffer(void*buffer,intnew_size){assert(buffer!=nullptr);// ok,检查参数合法性assert(new_size>0);// ok,检查参数合法性assert(new_size<=MAX_BUFFER_SIZE);// ok,检查参数合法性...}boolget_user_input(charc){assert(c=='\0x0d');// 不合适,断言不应该用于检查外部输入} ...
= nullptr && "Memory allocation failed"); return arr; } 复制代码检查程序状态:在关键操作之前,可以使用assert检查程序的状态是否满足预期。例如,检查某个标志是否已经设置,或者检查某个条件是否已经满足。void performOperation(bool condition) { assert(condition && "Operation cannot be performed in this state"...
check(Prop != nullptr); checkf -定义 #if DO_CHECK #define checkf(expr, format, ...) UE_CHECK_F_IMPL(expr, format, ##__VA_ARGS__) #else #define checkf(expr, format, ...) { CA_ASSUME(expr); } #endif - 逻辑:若 Expression 为false,则停止执行并将 FormattedText 输出到日志 ...
10 | Obj<int> *ptr = nullptr; | ^~~ 事实上除了警告我们ptr没有被使用,程序被正常编译了。换clang是一样的结果。也就是说,static_assert根本没生效。 这不应该啊?我们明明用到了模板,而static_assert作为类的一部分应该也被编译器检测到并被触发才对。
= nullptr]] { *p = 42; // OK:不修改 p } bool meow(const int&) { return true; } void h(int x) [[ensures: meow(x)]] { ++x; // 未定义行为 } void i(int& x) [[ensures: meow(x)]] { ++x; // OK:引用的“值”是其所引用者,而且不能修改 }...