1)默认的程序集:Assembly-CSharp.dll、Assembly-CSharp-Editor.dll Unity将默认创建的脚本编译到Assembly-CSharp.dll中 可以在项目路径->Library->ScriptAssemblies目录下找到它 同时,选择脚本,在Inspector面板中也可以看到程序集的信息 在VS中打开解决方案管理器窗口,也可以看到Assembly-CSharp的字样 如果在Asset下创建...
CSharp关键字---Assembly([转]) 什么是Assembly(程序集)? Assembly是一个包含来程序的名称,版本号,自我描述,文件关联关系和文件位置等信息的一个集合。在.net框架中通过Assembly类来支持,该类位于System.Reflection下,物理位置位于:mscorlib.dll。 Assembly能干什么? 我们可以通过Assembly的信息来获取程序的类,实例等...
CSharp关键字---Assembly([转]) 什么是Assembly(程序集)? Assembly是一个包含来程序的名称,版本号,自我描述,文件关联关系和文件位置等信息的一个集合。在.net框架中通过Assembly类来支持,该类位于System.Reflection下,物理位置位于:mscorlib.dll。 Assembly能干什么? 我们可以通过Assembly的信息来获取程序的类,实例等...
在C#中,要调用AssemblyCSharp中的函数,你需要首先引用该程序集,然后创建一个实例或者使用静态访问方式来调用函数。下面是一些可能的方法:引用程序集:在你的项目中,确保已经引用了AssemblyCSharp程序集。如果你使用的是Visual Studio,可以在解决方案资源管理器中右键单击项目,选择"添加引用",然后选择As...
属性2 MIN_STAT_POINTS public static readonly int[] APTITUDE_ATTRIBUTE_BONUSES = new int 10...
\OxygenNotIncluded\OxygenNotIncluded_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll 修改前注意备份!!直接搜索要修改的关键字☆★☆传送门无限打印修改☆★☆1、搜索 Immigration找到public void Sim200ms(float dt){if (this.IsHalted() || this.bImmigrantAvailable)...
随着unity技术的发展及厂商对于脚本源码的保护,很大一部分U3D应用的scripting backend已经由mono转为了il2cpp,本文从unity简单应用的制作讲起,介绍U3D应用脚本的Assembly-CSharp.dll的逆向及il2cpp.so的逆向分析。 目录如下: 0x1.U3D应用制作 → 输出两个apk,分...
Killer进行反编译,获取到脚本文件/Assets/bin/Data/Managed/Assembly-CSharp.dll,dll拖进DnSpy进行反编译分析,修改关键method后,保存并重新打包运行。Android Killer部分不再上图,Assembly-CSharp.dll拖拽进DnSpy,我们可以很轻易的找到我们需要的关键函数,如图:根据...
ASSEMBLY-CSHARP.DLL / assembly-csharp.dll + 安装路径 C:\Fragment\Fragment_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll + 文件描述 + 版本 0.0.0.0 + 产品名称 空值 + 描述 空值 + 公司名称 空值 + 版权 + 文件MD5 9147f4e5a748f63561752884ded6ef7b ...
使用xz库对Assembly-CSharp.dll 加密 压缩 后移位 解密相反 定义好加解密算法decryptA、encryptA 解密: Unity-Technologies/mono 1. 首先需要从Unity的技术git上获得对应当前项目版本的mono源码 2. 按照需求重新生成对应架构(armeabi-v7a、x86)的libmono.so ...