问使用boost::asio::ip::udp时发送和send_to的用法ENasio包含errorcode参数的函数,不会抛出异常 ...
socket.send_to(asio::buffer(msg), server_endpoint); asio::ip::udp::endpoint from_endpoint; size_t len = socket.receive_from(asio::buffer(buf), from_endpoint); //异步发送与接受 socket.async_send_to(asio::buffer(msg), endpoint, &callback); socket.async_receive_from(asio::buffer(buf)...
; socket.send_to(boost::asio::buffer(message), remote_endpoint); } return 0; } UDP客户端示例: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 #include <iostream> #include <boost/asio.hpp> using boost::asio::ip::udp; int main() { boost::asio::io_context io_context; // 创建...
阻塞blocking ,当前线程发出IO请求后阻塞在等待IO就绪,然后再发去数据复制请求,然后再阻塞在等待数据拷贝完成; 非阻塞 non-blocking,不停的调用recv_some 或send_some,每次都能progress一点,最后仍然会在data copy这里阻塞在系统调用上; IO多路复用 IO multiplexing,基本类似于blocking,只不过一个线程可以同时处理多个so...
在ASIO里,就是udp::socket的send_to和 receive_from方法(异步版本是async_send_to和asnync_receive_from)。 下面的示例代码是从ASIO官方文档里拿来的(实在想不出更好的例子了:-P): 服务器端代码AI检测代码解析 // // server.cpp // ~~~ // // Copyright (c) 2003-2008 Christopher M. Kohlhoff //...
{std::cerr<<"fail to set send buffer size, errormsg: "<<ec.message()<<"\n";return;}else{std::cerr<<"success set send buffer size"<<"\n";}// 此时,socket已经连接到服务器,且发送缓冲区大小已被设置// ... 你可以在这里继续执行发送和接收数据的操作}catch(std::exception&e){std::...
std::cout <<"Connected to: "<< i->endpoint() << std::endl; }return0; } asio::async_connect async_connect 函数是一个组合的异步操作,它通过按顺序尝试每个端点来建立套接字连接。 此函数尝试将套接字连接到一系列端点之一。 它通过重复调用套接字的 async_connect 成员函数来完成此操作,对序列中的...
sock.send(asio::buffer(data, size)); 在上面的例子中,asio::buffer 的返回值满足了ConstBufferSequence 概念的要求,可以直接传递给socket 的write 函数。 为可修改内存创建的缓冲区也符合 MutableBufferSequence 概念的要求。 可以从 POD 元素的内置数组、std::vector、std::array 或 boost::array 创建一个单...
例如,使用socket对象的async_receive_from()函数来异步接收数据,使用async_send_to()函数来异步发送数据。在这些操作中,你需要提供一个缓冲区用于存储数据,并指定目标地址和端口号。 除了发送和接收数据,你还可以设置socket的一些属性,比如设置超时时间、设置广播选项等。你也可以使用udp::resolver对象来解析主机名和...
voidsend(constvoid*data,uint32_tlength); /// Class override callbacks virtualvoidonConnectSuccess() {assert(false); } virtualvoidonConnectFailure(constasio::error_code&e) { (void)e;assert(false); } virtualvoidonReceiveHeadSuccess(DataBuffer&data) { (void)data;assert(false); } ...