Lock和ReentrantLock: 与内置加锁机制(synchronized)不同的是,Lock提供到了一种无条件的、可轮询的、定...
通过使用 strand, 我们对上面的代码稍作调整, 变为下面的实现: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 asio::io_context ctx{}; auto wg = asio::make_work_guard(ctx); std::thread tmp_thread([&ctx] { ctx.run(); }); std::thread tmp_thread1([&ctx] { ctx.run(); }); st...
创建Strand:当创建一个 Strand 时,需要传入 io_context 的执行器。Strand 会使用这个执行器来调度其内部的处理程序。 boost::asio::io_context io_context; boost::asio::strand<boost::asio::io_context::executor_type> strand(io_context.get_executor()); 绑定处理程序:将处理程序绑定到 Strand 上时,实...
asio第一次调用完成事件处理器,有可能是第二次async_write返回的结果,也有可能是第3次的。 即使使用strand也是这样的。strand只是保证同一时间只运行一个完成处理器,但它并不保证顺序。 保证不会并发(用来互斥的访问共享资源),但不会保证顺序。 通过strand分发的handler可以和那些不是通过strand分发的handler或者通过另...
_b_head_parse(false), _strand(io_context.get_executor()){ boost::uuids::uuid a_uuid=boost::uuids::random_generator()(); _uuid=boost::uuids::to_string(a_uuid); _recv_head_node= make_shared<MsgNode>(HEAD_TOTAL_LEN); }
();}}voidno_strand(){io_context io_ctx;// auto strand = asio::make_strand(io_ctx);for(inti=0;i<100;++i){asio::post(io_ctx,[](){cout<<gettid()<<"]"<<1<<2<<3<<4<<5<<6<<7<<8<<9<<endl;});}vector<std::thread>ths;for(inti=0;i<100;++i){ths.emplace_back([i...
voidtimer_expired(std::stringid){std::cout<<now_time<<" "<<id<<" enter.\n";std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(3));std::cout<<now_time<<" "<<id<<" leave.\n";}intmain(){asio::io_serviceservice;asio::io_service::strandstrand(service);asio::deadline_timertimer...
1. 多线程run()和strand的示例 我们先来看一下相关的示例代码: asio::io_context ctx{}; auto wg = asio::make_work_guard(ctx); std::thread tmp_thread([&ctx] { ctx.run(); }); std::thread tmp_thread1([&ctx] { ctx.run(); }); ...
因此,在开发使用Boost.Asio的异步网络应用程序时,了解并正确使用strand是非常重要的。 It is safe for a single thread to make sequential calls while other threads make none: thread_1 | thread_2 ---+--- socket.async_receive(...); | ... socket.async_write_some(...); | ... 1. 2. 3....
boost asio:如何正确封装strand问题描述 投票:0回答:1我想要的设计看起来相当基本: struct my_object { explicit my_object(io_context& ctx) : strand{make_strand(ctx)} { socket = make_unique<some_socket_like_object>(*strand); } void my_api() { // Various async operations are launched ...