通过使用 strand, 我们对上面的代码稍作调整, 变为下面的实现: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 asio::io_context ctx{}; auto wg = asio::make_work_guard(ctx); std::thread tmp_thread([&ctx] { ctx.run(); }); std::thread tmp_thread1([&ctx] { ctx.run(); }); st...
then they may be running concurrently. To protect the// socket, use the strand.strand_.post(&read);strand_.post(&write);}// read always needs to be posted through the strand because it invokes a// non-composed operation on the socket.voidread(){// async_receive is initiated...
Lock和ReentrantLock: 与内置加锁机制(synchronized)不同的是,Lock提供到了一种无条件的、可轮询的、定...
template<typenameHandler>voidTestPushOp(strand_baby::Executor&exe,Handler&&h){usingROp=strand_baby::RealOperation<Handler>;ROp*p=newROp(std::forward<Handler>(h));exe.PushOperation(p);}intmain(){strand_baby::Executorexe;TestPushOp(exe,[](){std::cout<<"["<<std::this_thread::get_id()<...
Strand 负责管理这些处理程序的执行顺序。 boost::asio::post(strand, handler); 执行与调度:io_context 根据其调度策略(如轮询、事件驱动等)决定在哪个线程执行 Strand 提交的处理程序。Strand 内部确保这些处理程序的串行执行。 3.2.2 多线程环境下的调度策略 在多线程环境中,io_context 通常由多个线程共同调用 ...
();}}voidno_strand(){io_context io_ctx;// auto strand = asio::make_strand(io_ctx);for(inti=0;i<100;++i){asio::post(io_ctx,[](){cout<<gettid()<<"]"<<1<<2<<3<<4<<5<<6<<7<<8<<9<<endl;});}vector<std::thread>ths;for(inti=0;i<100;++i){ths.emplace_back([i...
Asio 介绍 Asio是一个建立在Boost所提供的相关组件之上的异步的网络库,可以运行在Win/Linux/Unix等各种平台之上。不过随着C++11的发布,其对于Boost的依赖也越来越少,作者又做了一个不依赖于boost的版本。对于Asio所提供的功能以及整体架构,可以从下图中可窥一斑: 网
asio Asio是一个建立在Boost所提供的相关组件之上的异步的网络库,可以运行在Win/Linux/Unix等各种平台之上。不过随着C++11的发布,其对于Boost的依赖也越来越少,作者又做了一个不依赖于boost的版本。对于Asio所提供的功能以及整体架构,可以从下图中可窥一斑: 网络IO
boost asio:如何正确封装strand问题描述 投票:0回答:1我想要的设计看起来相当基本: struct my_object { explicit my_object(io_context& ctx) : strand{make_strand(ctx)} { socket = make_unique<some_socket_like_object>(*strand); } void my_api() { // Various async operations are launched ...
(f), ex); } asio::awaitable<void> f(auto strand) { out("Main"); co_await async_run_on([](){ out("Strand"); }, strand, asio::deferred); out("Main again"); } int main() { asio::io_context io; asio::thread_pool tp(1); co_spawn(io, f(make_strand(tp)), asio::...