创建Strand:当创建一个 Strand 时,需要传入 io_context 的执行器。Strand 会使用这个执行器来调度其内部的处理程序。 boost::asio::io_context io_context; boost::asio::strand<boost::asio::io_context::executor_type> strand(io_context.get_executor()); 绑定处理程序:将处理程序绑定到 Strand 上时,实...
Boost.Asio只提供一个类实现 I/O services, boost::asio::io_service。提供多个I/O objects对象,如boost::asio::ip::tcp::socket(用来收发数据)和boost::asio::deadline_timer(用来提供计时器的功能,计时器可以在某个时间点或经历某个时间段后生效)。 #include <boost/asio.hpp> #include <boost/thread.h...
boost::asio::strand能够保证同一个 strand 上的处理程序按提交顺序执行:多个异步操作被绑定到同一个 strand 上时,这些异步操作会按提交顺序一个一个的执行,即使在多线程环境下也如此,这就省去了多线程的同步手段。strand通过内部的队列管理待执行的回调函数,当一个回调函数正在执行时,其他绑定到同一个strand的回调...
asio提供了strand,strand会保证并发调用异步接口的安全性, 用strand就不用锁了,代码会更简单。class st...
由于strand_.post的桥梁作用,CloseSocket会在io_service运行的线程池中被保护。就不会出现和async_read/async_write同时被执行的情况。 在实际编程中我们可能由于很多原因要关闭连接,比如前面说的心跳超时,也有收到了不正确的数据,或者在asio传递出来的网络错误,又或者是收到了关闭进程的信号。
boost::asio::strand的作用是什么? boost::asio::io_context::strand是如何使用的? boost::asio::strand如何保证线程安全? 我希望使用strand序列化http post请求,以避免对网络的重叠写入。 我的方法是使用回调从post对象调用strand方法,该回调发送数据,如下代码所示: javascript AI代码解释 void Send( boost::beast...
boost::asio::io_context::strand的主要作用是确保在并发环境中,对特定资源的访问是按顺序进行的,从而避免数据竞争和不一致。这在需要维护共享状态或需要保证操作顺序的异步编程场景中尤为重要。 使用场景包括但不限于: 当多个异步操作需要访问和修改同一个共享资源时。 当需要保证一系列异步操作的执行顺序时。 在多...
以c++ boost 1.66版本为例,类boost::asio::io_context::strand的主要作用是在asio中利用多线程进行事件处理的时候,如果涉及到多线程访问共享资源,借助于strand类,我们不需要显示的使用线程同步相关的类(比如mutex)就可以让多个事件处理函数依次执行。 简而言之,strand定义了事件处理程序的严格顺序调用。 我们知道,若多...
boost::asio::strand<boost::asio::io_context::executor_type> strand_ // initialization in class c'tor strand_(io_context_.get_executor()) boost::asio::post(strand_, []() {...} 然而,由于我的网络API使用协程,并且为了允许运行类型3的任务,我需要使用spawn/strand,但以某种方式阻止类型2的任...
如何在Boost Asio上将Strand包装和优先包装结合起来 我想同时使用boost.asio的链和优先级包装器。 在编写代码之前,我已经阅读了以下信息: 提升ASIO优先级和链 boost :: asio和主动对象 http://thread.gmane.org/gmane.comp.lib.boost.asio.user/3531 使用boost :: asio时,为什么我需要每个连接的链?