CROUTINE_TEST){asio::io_contextctx{};autowg=asio::make_work_guard(ctx);std::threadtmp_thread([&ctx]{ctx.run();});std::allocator<void>alloc;asio::co_spawn(ctx,coro_test(ctx
CROUTINE_TEST){asio::io_context ctx{};auto wg=asio::make_work_guard(ctx);std::threadtmp_thread([&ctx]{ctx.run();});std::allocator<void>alloc;asio::co_spawn(ctx,coro_test
协同等待co_spawn后ASIO链被阻塞(_A)是一种涉及到协程和异步网络编程的概念。 协程是一种轻量级的线程,可以在同一个线程中实现多个任务的并发执行。ASIO(Asynchronous I/O,异步I/O)是一种基于事件驱动的网络编程库,常用于开发高性能的网络应用。 在协程编程中,co_spawn是一种用于创建协程的函数。当使用co_spawn...
2. asio::co_spawn()的实现 尽管co_spawn()具有多个重载实现,分别针对协程是否携带返回值、传入的是io_context还是executor等不同情况,其内部实现逻辑基本相似,这里就不一一阐述。我们直接关注最终调用到的实现版本,co_spawn()的核心执行流程相对直接:主要包括两个关键部分:co_spawn_entry_point()...
co_spawn转发到了函数async_initiate,co_spawn有几个重载函数,但其完成的主要功能是一致的,目前我们暂且忽略其差别。 template<typenameExecutor,typenameAwaitableExecutor,ASIO_COMPLETION_TOKEN_FOR(void(std::exception_ptr))CompletionToken>// ...inlineASIO_INITFN_AUTO_RESULT_TYPE(CompletionToken,void(std::exce...
2. asio::co_spawn()的实现虽然`co_spawn()`有多个重载实现,但它们主要针对协程是否返回值、传入的是`io_context`还是`executor`等不同情况,内部实现基本相似。我们以最终调用的`co_spawn()`实现为例进行分析。核心执行流程包括:通过`co_spawn_entry_point()`帮助函数将原始业务协程包装为调度器...
下面的co_spawn才是协程重点。listener是一个协程,从语义上说这行代码就是以分离方式启动listener协程,没了。 detach的写法跟std::thread很像,估计是统一style。detach还带有nothrow的含义,即该协程抛出异常的话主线程会无视 三、监听sock连接 for循环之前是固定写法。
2 co_spawn表示启动一个协程,参数分别为调度器,执行的函数,以及启动方式, 比如我们启动了一个协程,deatched表示将协程对象分离出来,这种启动方式可以启动多个协程,他们都是独立的,如何调度取决于调度器,在用户的感知上更像是线程调度的模式,类似于并发运行,其实底层都是串行的。
co_spawn(executor, echo(std::move(socket)), detached); } } boost::asio::io_context io_context(1); boost::asio::signal_set signals(io_context, SIGINT, SIGTERM); signals.async_wait([&](auto,auto) { io_context.stop(); });
co_spawn(ioc,Echo,detached); ioc.run(); return0; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 代码在github上。编译运行,会输出100行类似received from server: hello **的字符串。输出100行以后,协程函数执行完成了,main函数中的ioc.run也返回,整个客户端也退出了。