CROUTINE_TEST){asio::io_contextctx{};autowg=asio::make_work_guard(ctx);std::threadtmp_thread([&ctx]{ctx.run();});std::allocator<void>alloc;asio::co_spawn(ctx,coro_test(ctx
CROUTINE_TEST){asio::io_context ctx{};auto wg=asio::make_work_guard(ctx);std::threadtmp_thread([&ctx]{ctx.run();});std::allocator<void>alloc;asio::co_spawn(ctx,coro_test
协同等待co_spawn后ASIO链被阻塞(_A)是一种涉及到协程和异步网络编程的概念。 协程是一种轻量级的线程,可以在同一个线程中实现多个任务的并发执行。ASIO(Asynchronous I/O,异步I/O)是一种基于事件驱动的网络编程库,常用于开发高性能的网络应用。 在协程编程中,co_spawn是一种用于创建协程的函数。当使用co_spawn...
2. asio::co_spawn()的实现 尽管co_spawn()具有多个重载实现,分别针对协程是否携带返回值、传入的是io_context还是executor等不同情况,其内部实现逻辑基本相似,这里就不一一阐述。我们直接关注最终调用到的实现版本,co_spawn()的核心执行流程相对直接:主要包括两个关键部分:co_spawn_entry_point()...
co_spawn(io_context, listener(std::atoi(argv[1])), detached); io_context.run(); 从某种角度,这个代码与同步的调用更为接近,这也显示了 coroutine 书写异步调用代码的优点。 编译环境 我们这次试用了 CMake 而不是使用系统自带预编译的 boost(较老),我们可以写一个如下的 CMakeLists.txt ...
1. asio协程的简单示例示例代码中,我们实现了一个名为coro_test的协程函数,通过创建一个timer并使用`co_await`等待超时,以及使用`asio::co_spawn()`执行coro_test协程并设置回调函数来获取协程的返回值。在阅读示例代码时,我们可能会有疑问,例如:为什么`steady_timer::async_wait()`可以使用`co_...
下面的co_spawn才是协程重点。listener是一个协程,从语义上说这行代码就是以分离方式启动listener协程,没了。 detach的写法跟std::thread很像,估计是统一style。detach还带有nothrow的含义,即该协程抛出异常的话主线程会无视 三、监听sock连接 for循环之前是固定写法。
void CSession::Start() { // 防止协程处理过程中,智能指针被意外释放,通过智能指针实现伪闭包 auto shared_this = shared_from_this(); // 开启协程接收 boost::asio::co_spawn(_io_context, [self = shared_from_this(), this]()->boost::asio::awaitable<void> { try { for (; !_b_close;)...
2 co_spawn表示启动一个协程,参数分别为调度器,执行的函数,以及启动方式, 比如我们启动了一个协程,deatched表示将协程对象分离出来,这种启动方式可以启动多个协程,他们都是独立的,如何调度取决于调度器,在用户的感知上更像是线程调度的模式,类似于并发运行,其实底层都是串行的。
co_spawn创建了协程任务listener,这个listener在主函数调用io_context.run()的时候被内部调用。co_await关键字用于控制协程暂停,当程序执行到需要非常长时间延时的异步操作时(比如在listener函数中便会启动一个async_accept的异步操作)暂停协程的执行并把控制权交还给io_context.run(),当async_accept真正儿八经收到连接...