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爱发电链接:https://afdian.net/@ASE0830 感谢支持我为爱发电的朋友们,可以在爱发电动态获得Shader源文件和工程文件(工程文件每月更新,Shader每期更新)。一群群号:336876451 密码:1966789678 二群群号:869828853 群里可以下载课程中使用到的素材欢迎ASE系列教程合集
【Unity】【Amplify Shader Editor】ASE入门系列教程第七课 URP后处理 变体数量 材质模板 Cz_wang 1.7万 17 【Unity】【Amplify Shader Editor】ASE入门系列教程第五课 边缘光 Cz_wang 2.4万 44 【Unity】【Amplify Shader Editor】ASE入门系列教程第八课 深度渐变DepthFade Cz_wang 2.1万 52 【Unity】【Amp...
导入图片(Q群文件): 材质:创建shader 进入界面:创建节点 快捷键:按住T,再点击鼠标左键使用 - T:贴图采样(Texture Sample 蓝色节点) - 更改名称 - - - U:UV采样(Texture Coordinates 橙色节点) - 更改uv节点映射 - - - 2:向量节点(Vector 绿色节点),控制贴图流动速度 ...
pip install --upgrade --user ase # 安装 ASE 的最简单方法是使用pip,它会自动从PyPI获取源代码pip install --upgrade --user ase[test] # 运行测试 从源安装 Tar-file tar -xf ase-3.20.1.tar.gzln -s ase-3.20.1 ase # 最新稳定版本的ase,解压缩并建立软链接 Git clone git clone -...
因为这个东西不难,三五分钟就能做出来,就算带上讲解也就不到10分钟,所以就出一个教程。 材质模板设置 像阴影投射 接受阴影 雾效什么的不使用的都关掉,选择半透明模式,LightMode设置成Grab。 Grab是什么? Grab是在URP管线设置时的抓取部分,不同的项目可能设置的有些区别,这里标注一下。
欢迎来到ASE入门系列教程,这里我们将深入浅出地探讨关键操作,让你轻松掌握。1. 遮罩与融合 SimageM与SimageG融合采用AB blend,实现平滑过渡:SimageM * SimageG (AB blend)2. 硬/边溶解- 硬溶解:通过阈值(SimageG)决定透明度,A = step(x, SimageG),finalCol计算公式为:finalCol = ...
通过ASE简单扩胞的小脚本: https://mp.weixin.qq.com/s/X_5vvsBOBUAUoByuaeTIag 通过ASE获取原子之间的距离: https://mp.weixin.qq.com/s/_Fm9O9ThRLs0U2g5-OQEiA ASE快速上手 ASE基本功能介绍 ASE文件格式转化 ASE超详细中文视频教程 高通量计算建模基础 - ASE建模 (1) ...