今年超火的放置类AR设计,送你一份大厂出品的设计指南(下) 程远 放置类AR设计 1.8w 是时候布局 AR 了,它将彻底改变这个时代 陈子木 Adam Fard 2.7w 今年超火的放置类AR设计,送你一份大厂出品的设计指南(上) 程远 AR 2.8w 实战案例!一款儿童AR启蒙产品从0到1的设计过程 程远 产品设计 2.6w 超全面总结!移动
做这个运营活动的时候,需要去考虑如何体现AR的空间概念,譬如说要合理利用一个真实的空间,因为设计师出的设计稿再也不是750×1334的尺寸了,它是一个真实的空间,需要把这空间进行拓展,去引导用户移动手机镜头,跟踪这些虚拟物体进行移动和互动。 我们可以通过物体的走向去体现一个空间感,譬如说从远到近,从左到右,从...
一方面AR已经广泛地进入消费级市场,意味着设计师随时可能被迫改变设计的方式与载体,但另一方面参与到这个可能重塑人类生活形态的科技变革中又何尝不是一件超有乐趣的事情呢!正是怀抱着这样复杂的心情,我尝试了解AR和ARKit,力图发掘它们对设计的影响。 目录 AR是什么? ARKit是什么? ARKit强在哪里? ARKit有什么成功案...
近年来,增强现实(AR) 和虚拟现实(VR)一直是设计与技术领域的热门讨论话题,苹果、微软和谷歌等巨头竞争着一个又一个大型 AR 或 VR 体验。 根据资料显示,到 2025 年,全球 AR 和 VR 用户群将达到 4.43 亿,这意味着设计师们知道如何创造令人惊叹的 VR 和 AR 体验变得越来越重要。 一、增强现实(AR)的概念 增...
空间的沉浸设计:AR在部分的场景和情境下,借助于设备和人工智能的基本能力,可实现类vr的虚拟体验,因此...
AR 的设计意味着为许多不同环境进行设计。 从私人空间到广阔开放的现实环境,考虑人们可以在哪里使用您的应用,预测并传达任何可能会影响用户身体能力和运动的潜在问题。 对于公共场所,要考虑特殊的情况。这可能包括追踪和遮挡等问题,具体取决于虚拟物体和在场人员的数量。还要考虑移动手机和使用 AR 时,可能会引起不安全...
AR/MR专注模式 下图这种专注模式,由中间主任务和左右副任务组成,中间主屏幕占据了我们核心注意力,左右副屏幕围绕主屏幕起到协同作用。 举个例子,当我们在设计一个模型时,中间主屏幕为Maya/Blender等,依然是2D交互,因为效率更高; 左边为模型预览区,可随时向左转头约30度查看模型设计效果; ...
叙事性设计,是指在设计中融入叙事元素,通过通过图像、文字、音频和视频等多种媒介来传达故事情节,营造出一种具有情感共鸣和引人入胜的用户体验。本文作者分析如何将叙事设计融入到AR设计中,希望对你有帮助。 和商务同事的一次对话: “你看《斗罗大陆》的动画,不看《斗破苍穹》啊?”“对啊,《斗破》的故事情节我...
AR18抛弃原本的切削铝制机匣采用降低成本的冲压钢制机匣,内部上导气方式也是采用了杆撞式活塞导气代替气吹式原理,为了枪托折叠AR18放弃原始设计上的缓冲管(buffer tube),由两根导杆组成的复进装置移植到BCG(Bolt Carrier Group枪机组以下为了偷懒部分简称BCG)上方起到复进和引导BCG运动的作用,复进装置导杆穿过BC...