android JNI生成.so文件(arm64-v8a等)配置: 开发中出现找不到.so不对的Bug,原因是测试机是64位的,而arm64-v8a中的.so是32位的。 配置生成arm64-v8a的.so文件: 在jni/Application.mk中写入:APP_ABI := armeabi armeabi-v7a arm64-v8a,重新编译就可以了,如果没有这个文件就在jni目录下新建一个。 转...
从这些命名大概可以猜出它与 32 位或 64 位软件有关,部分确实可以这样理解,更准确的说法是:arm64-v8a 和 armeabi-v7a 这些信息表示手机处理器和其支持指令集的对应 ABI (应用二进制接口)。 简单来说就是使用不同 ABI 的软件包,它们支持在不同手机处理器上运行,请见下面表格介绍。
只把armeabi-v7a和arm64-v8a这两个的so文件夹copy到libs里面,具体细节第三方平台的教程里面都写得很详细 如果报错 1. Error:(15, 1) A problem occurred evaluating project ':app'. 2. > Error: NDK integration is deprecated in the current plugin. Consider trying the new experimental plugin. For de...
方法二:我们只想使用一份so库去同时兼容32位和64位。下面就是就有两种方式: 方式1:只使用armeabi-v7a版本so库,只有32位机器上可以使用,64位机器上也可以使用,但是就没有最大化发挥出64位机器的性能了。 方式2:只使用arm64-v8a版本so库,64位机器可以使用并且最大化发挥出了64位机器的性能,但是32位机器不能...
方式1:只使用armeabi-v7a版本so库,只有32位机器上可以使用,64位机器上也可以使用,但是就没有最大化发挥出64位机器的性能了。 方式2:只使用arm64-v8a版本so库,64位机器可以使用并且最大化发挥出了64位机器的性能,但是32位机器不能使用直接崩溃。
v8a的性能更好,64位运行速度快,也不容易出现因为内存过大导致app闪退之所以要用64位,最大的原因就是要占用大内存来优化性能,32位不支持1G以上大内存,超过则停止响应发生闪退。 小樱 蜂巢 10 手机默认优先运行最高的v8a版本,如果不存在则降级为v7a运行,另外包括系统厂商,可以云控配置文件,在启动app的时候指定某...
build arm64 build armv7-a 保存退出,chmod +x build.sh赋予脚本执行权限,执行脚本编译,编译完成后查看是否在x264源码目录生成了android目录,如果一切正常,可以分别在android/armv7-a/lib和android/arm64/lib目录下找到编译好的静态库libx264.a。 2.2修改configure ...
1、编译Android平台的ffmpeg库,其中包含arm64-v8a、armeabi-v7a等架构库 2、使用opengles的NDK shader高效播放yuv视频,不耗费cpu性能更优 3、支持硬解码(省电不耗cpu)和多线程解码(高性能每秒解码240帧1080p) 4、使用opensles NDK 原生接口播放音频,不依赖第三方库 5
组织需要确定其投资组合中的每个应用程序都在为自己和最终用户而使用正确的云模型。
(0);// GDImageBean imageBeana = new GDImageBean(); imageBeana.setmGDConfig(new GDConfig().setmPath(tempCompressImgPath)); new GDCompressA(MainActivity.this, imageBeana , new GDCompressImageListenerA() { GDCompressImageListener() { @Override public void OnSuccess(GDImageBean gdImageBean) ...