从这些命名大概可以猜出它与 32 位或 64 位软件有关,部分确实可以这样理解,更准确的说法是:arm64-v8a 和 armeabi-v7a 这些信息表示手机处理器和其支持指令集的对应 ABI (应用二进制接口)。 简单来说就是使用不同 ABI 的软件包,它们支持在不同手机处理器上运行,请见下面表格介绍。
armeabi-v7a向下兼容armeabi 兼容得不够智能: 对于一个cpu是arm64-v8a架构的手机,它运行app时,进入jnilibs去读取库文件时,先看有没有arm64-v8a文件夹: 如果没有该文件夹,去找armeabi-v7a文件夹,如果没有,再去找armeabi文件夹,如果连这个文件夹也没有,就抛出异常 如果有arm64-v8a文件夹,那么就去找特定名...
abiFilters "arm64-v8a" //只使用64位 } } 但是,这里有个关于gradle的重大变化: 使用方法二的方式1时,也就是只使用armeabi-v7a版本so库去兼容32位和64位的时候,配置的abiFilters "armeabi-v7a" 在gradle3.x和4.x时有变化。 在classpath "com.android.tools.build:gradle:3.1.2" 插入64位机器编译出来的...
然后在项目中集成so文件的时候 只把armeabi-v7a和arm64-v8a这两个的so文件夹copy到libs里面,具体细节第三方平台的教程里面都写得很详细 如果报错 1. Error:(15, 1) A problem occurred evaluating project ':app'. 2. > Error: NDK integration is deprecated in the current plugin. Consider trying the n...
方法二:我们只想使用一份so库去同时兼容32位和64位。下面就是就有两种方式: 方式1:只使用armeabi-v7a版本so库,只有32位机器上可以使用,64位机器上也可以使用,但是就没有最大化发挥出64位机器的性能了。 方式2:只使用arm64-v8a版本so库,64位机器可以使用并且最大化发挥出了64位机器的性能,但是32位机器不能...
ABI 的基本认识,并为你带来我的 Gradle 插件 EasyPrivacy,帮助你检测工程中的 64 位适配问题。如果能...
build armv7-a 保存退出,chmod +x build.sh赋予脚本执行权限,执行脚本编译,编译完成后查看是否在x264源码目录生成了android目录,如果一切正常,可以分别在android/armv7-a/lib和android/arm64/lib目录下找到编译好的静态库libx264.a。 2.2修改configure
apk下载哪个版本,..v8a的性能更好,64位运行速度快,也不容易出现因为内存过大导致app闪退之所以要用64位,最大的原因就是要占用大内存来优化性能,32位不支持1G以上大内存,超过则停止响应发生闪退。
组织需要确定其投资组合中的每个应用程序都在为自己和最终用户而使用正确的云模型。
1、编译Android平台的ffmpeg库,其中包含arm64-v8a、armeabi-v7a等架构库 2、使用opengles的NDK shader高效播放yuv视频,不耗费cpu性能更优 3、支持硬解码(省电不耗cpu)和多线程解码(高性能每秒解码240帧1080p) 4、使用opensles NDK 原生接口播放音频,不依赖第三方库 5