LVGL 是一种轻量级的通用图形库。用 C 编写以获得最大的兼容性,在微控制器下,提供占用小内存的图形界面。它提供了创建嵌入式 GUI 所需的组成部分,具有易于使用的图形元素,以及精美的视觉效果。 但它也有着一定的限制,比如最小资源占用 64 kB Flash,16 kB RAM,所以就想着能不能有一款比 LVGL 占用更小的呢?...
小王:老板,这 320 * 240 RGB16 的屏幕光缓冲就要 150KB,咱们芯片的RAM总共才32K,不够用啊 老板:不是有那什么LVGL么?支持部分缓冲技术(Partial Framebuffer,PFB),不需要完整缓冲,你看这效果多好? (图片来源于LVGL: https://lvgl.io/) 小王:老板,人家最小配置要 64K Flash,8K RAM,我们应用原本就塞得差不...
为了避免让大家产生疑惑,这里我们需要再次明确一下我们所要面对的开发环境: 资源相对紧张的MCU,无法负担起传统的嵌入式GUI(比如以体积“小巧”著称的LVGL): Flash <= 64K,或者 应用本身已经占用了大量Flash空间,留给GUI的空间非常有限 SRAM <= 16K 需要实现的GUI界面较为简单(这点在随后会详细介绍) 帧率要求较低(...
默默的为各类商用和开源GUI软件协议栈提供加速服务,但考虑到在资源受限的深度嵌入式系统环境下,仍然有一大批贫下中农不辞辛劳的在 32~64K Flash、4~32K SRAM的单片机里“螺蛳壳里做道场”——“妄图染指”一般只有高端处理器才能触碰的“华丽”图形界面,Arm-2D也为这些享受不起哪怕是起码LVGL恩惠的资源难民,提供...
本系列介绍的各类方法主要适用于无法负担起常规GUI协议栈(比如LVGL)的环境,如果您的条件允许,还是推荐直接使用常规GUI进行界面设计(这类GUI在底层仍然可以使用Arm-2D对一些算法进行加速)。 本文假设读者已经完成了Arm-2D在本地平台的移植: 如果您还没有完成这一步骤,请先移步《【玩转Arm-2D】入门和移植从未如此简单...
默默的为各类商用和开源GUI软件协议栈提供加速服务,但考虑到在资源受限的深度嵌入式系统环境下,仍然有一大批贫下中农不辞辛劳的在 32~64K Flash、4~32K SRAM的单片机里“螺蛳壳里做道场”——“妄图染指”一般只有高端处理器才能触碰的“华丽”图形界面,Arm-2D也为这些享受不起哪怕是起码LVGL恩惠的资源难民,提供...
LVGL version master What happened? I added Arm2D to this repo added arm_2d_cfg.h and CMSIS-DSP, disabled LTO (to avoid some link time error), added -fms-extensions but finally got this error: In file included from ../src/Arm-2D/Library/Source/arm_2d_helium.c:196: ../src/Arm-2D...
Successful story: accelerating LVGL as soft-GPU when Helium is ready New Features Planned in the Future Stretch and Perspective Transform Supports DMAC-350 **[new] ** NEON Acceleration **[new] ** 2x Super-Sampling-Anti-Alias (2xSSAA) transform ...
使用前,调用 arm_2d_init() 即可。 本身占用RAM极小; 支持最高优化等级(-O3,-Os,-Oz,-Ofast,-Omax,-Omin) 支持Arm Compiler 5、Arm Compiler 6、GCC和LLVM(理论上也支持IAR)。 废话少说,下面我们就来实际动手进行Arm-2D的部署吧。 准备阶段: ...
3、有LVGL开发图形界面有经验者优先; 4、有CAN开发经验者优先 岗位职责: 1、公司嵌入式软件的开发; 2、开发文档编写 职能类别:电子技术研发工程师 嵌入式硬件开发 关键字:硬件研发 嵌入式 开发 单片机 ARM stm32 郭先生本周活跃 杭州比孚·CEO 竞争力分析 ...