GUI service providers have updated their product lines to cater to microcontroller-based GUI applications. Many open-source embedded GUI stacks, such asLVGL, are gaining popularity on GitHub.
gating="true"> <license name="LICENSE" title="Apache 2.0 open-source license" spdx="Apache-2.0"/> </licenseSet> </licenseSets> <repository type="git">https://github.com/ARM-software/Arm-2D.git</repository> <releases> <release version="9.9.99" tag="v9.9.99"> Active development .....
在MDK中部署Arm-2D的第一步是获取对应的cmsis-pack,对于可以流畅访问 Github 的朋友来说,通过下面的网址直接找到最新的 .pack 文件是最直接的方式: https://github.com/ARM-software/Arm-2D/releases 当然,你也可以在Pack Installer中直接找到Arm-2D: 为了方便国内用户,对于无法访问Github的朋友来说,可以在关注公...
Arm-2D是arm公司开源的一个嵌入式软件,专门为小资源单片机提供显示驱动,此软件的github 地址如下: https://github.com/ARM-software/EndpointAI 那它为什么可以为小资源单片机提供显示驱动呢? 这主要是他提供了一个简单通用的PFB技术,这样就可以根据资源的大小灵活的分配显示缓冲区的大小了。 那么PFB是什么呢? 2、...
本文以移植Arm-2D到i.MX RT1050-EVKB并绘制一些图形界面为例,动手部署。 二、准备工作 1. 工程下载 首先,我们需要获取Arm-2D库,打开其官方github仓库:https://github.com/ARM-software/EndpointAI,可以看到有四个branch可以选择,此处选择developing分支(用于开发的分支,更新相对频繁)。
首先,我们需要获取Arm-2D库,打开其官方github仓库:https://github.com/ARM-software/EndpointAI,可以看到有四个branch可以选择,此处选择developing分支(用于开发的分支,更新相对频繁)。 下载到本地后,将Arm-2D目录(EndpointAI-main-arm-2d-developingKernelsResearchArm-2D)拷贝到我们的目标工程目录下,这里我们选择i.MX...
https://github.com/ARM-software/EndpointAI 或者在【裸机思维】公众号中发送关键字“arm-2d”获取对应压缩包(压缩包体积还更小一些)。 需要说明的是,Arm-2D是Arm仓库EndpointAI的一部分。目前与Arm-2D相关的分支有4个: master——主分支,包含了最简的arm-2d库 ...
<supportContact>https://github.com/ARM-software/Arm-2D/issues</supportContact> <license>LICENSE</license> <licenseSets> <licenseSet id="all" default="true" gating="true"> <license name="LICENSE" title="Apache 2.0 open-source license" spdx="Apache-2.0"/> </licenseSet> </license...
https://github.com/ARM-software/EndpointAI/blob/main-arm-2d-more-examples/Kernels/Research/Arm-2D/examples/%5Bprogress-bar-02%5D%5Bbare-metal%5D%5Bpfb%5D/controls/progress_bar_drill.c 下一篇精彩预告: 参考官方lcd_printf函数实现自己的汉字显示程序 ...
github.com/ARM-softwa... 【实现电池人】 移植好Arm-2D后,我们先把默认的显示关掉,如下图所示 并在main函数中初始化我们自己的scene,如下 ` arm_2d_scene0_init(&DISP0_ADAPTER); ` 这样我们就可以显示自己的界面了,下面我们就开始绘制【电池人】了。