do … while循环语句语法 do { Block of statements; } while (expression); 1. 2. 3. do … while 循环类似于while循环。在while循环中,循环连续条件在循环开始时测试,然后再执行循环体。do … while语句在执行循环体之后测试循环连续条件。因此,循环体将被执行至少一次。 当do …
int previousButtonState = HIGH; // for checking the state of a pushButton int counter = 0; // button push counter int check = 0; void setup() { pinMode(buttonPin, INPUT); Keyboard.begin(); } void loop() { int buttonState = digitalRead(buttonPin); if ((buttonState != previousBut...
unsigned long counter_ms; unsigned long counter_us; void setup() { // put your setup code here, to run once: Serial.begin(9600); while (!Serial) { /* 等待连接 */ } Serial.println("start running..."); } void loop() { // put your main code here, to run repeatedly: counter_m...
利用动态水循环,具有下雨探测,日出探测功能,智能灌溉你的院子或花园。 一定要看文章最后哦,结尾有惊喜! 部件和材料 Arduino NANO开发板 1块 IO扩展板 1块 IO扩展模块包 1套 app和在线服务 Arduino IDE 项目背景 使用Arduino创建智能灌溉控制器 智能灌溉您的院子或花园用动态水循环。如果正在下雨,或者自从上次浇水后...
(do,for,或while)。通过检查循环测试条件它将继续进行随后的迭代。示例:for (x = 0; x 40 & x 15、400) return 1; else return 0; return 关键字对测试一段代码很方便,不需“注释掉”大段的可能是错误的代码。void loop()/在此测试代码是个好想法return;/ 这里是功能不正常的代码/ 这里的代码永远...
while (Serial.available()) { Re_buf[counter] = (unsigned char)Serial.read(); if (counter == 0 && Re_buf[0] != 0xAA) return; // 检查帧头 counter++; if (counter == 8) //接收到数据 { counter = 0; //重新赋值,准备下一帧数据的接收 ...
while(Serial.available()) { Re_buf[counter] = (unsignedchar)Serial.read(); if(counter == 0 && Re_buf[0] != 0xAA)return;// 检查帧头 counter++; if(counter == 8)//接收到数据 { counter = 0;//重新赋值,准备下一帧数据的接收 ...
// 添加 counter1 的值 } FC_超时++;// 计算中断事件的数量 if (TIFR1 & 1) { // 如果定时器/计数器 1 溢出标志 FC_overflowCount++; // 计数 Counter1 溢出的次数 位集(TIFR1,TOV1);// 清除定时器/计数器 1 溢出标志 } } //=== === // FC_InitLogic // 计算 D5 在 mS 周期内的...
(2, OUTPUT); //Pin 2 will be the PPM output. // while(PINC & B00000001); //While analog input 0 is low. // } // void loop(){ // //Channel 1 // while(!(PINC & B00000001)); //While analog input 0 is low. // PORTD |= B00000100; //Set output 2 high. // ...
while (Serial.available()) { Re_buf[counter] = (unsigned char)Serial.read(); if (counter == 0 && Re_buf[0] != 0xAA) return; // 检查帧头 counter++; if (counter == 8) //接收到数据 { counter = 0; //重新赋值,准备下一帧数据的接收 ...