int i; // "i" 只在 "loop" 函数内可用 float f; // "f" 只在 "loop" 函数内可用 // ... for (int j = 0; j <100; j++){ //变量j只能在循环括号内访问 } } static (静态变量) static关键字用于创建只对某一函数可见的变量。然而,和局部变量不同的是,局部变量在每次调用函数时都会
我们用指针运算符来看看RAM中对应地址的数据: 很明显,虽然我们声明数组numStatic[]时用了const 和PROGMEM,但因其不是静态变量,所以生成的结果还是放到了RAM中。 下面看看字符串的应用: 可以看到跟数组基本一样。计算字符串有个特殊的方法就是用strlen_P(P大写),当然我们仍可以用sizeof的方法来计算。 另外再打印字...
12.5 long() 12.6 float() 十三、变量作用域 &修饰符 13.1 variable scope(变量的作用域) 13.2 static(静态变量) 13.3 volatile 13.4 const 十四、辅助工具 14.1 sizeof() 函数部分 十五、数字 I/O 15.1 pinMode() 15.2 digitalWrite() 15.3 digitalRead() 十六、模拟 I/O 16.1 analogReference() 16.2 analog...
static const uint8_t name[] PROGMEM = { //Add image code here.}tft.drawBitmap(x, y, name, sx, sy, 0x0000); 首先,应该将图像转换为十六进制代码。从以下链接下载软件。如果你不想改变软件的设置,你必须反转图像的颜色,使图像水平镜像并逆时针旋转90度。现在将其添加到软件中并进行转换。打开导出的...
12.6 float() 十三、变量作用域&修饰符 13.1 variable scope(变量的作用域) 13.2 static(静态变量) 13.3 volatile 13.4 const 十四、辅助工具 14.1sizeof() 函数部分 十五、数字 I/O 15.1 pinMode() 15.2 digitalWrite() 15.3 digitalRead() 十六、模拟 I/O ...
float b;//浮点类型, char c='A'; String d="hello world";//字符串 unsigned int e;//无符号整型,范围0-65535 unsigned long f;//无符号长整型,范围0-4294967295 const int g=1;//表示为常量整数,常亮定义后,不能对他的值进行更改。 Arduino 语法手册 ...
const float coeff = 1. / TIME_FACTOR; // Time smoothing coefficients (used to factor in previous data) const float anti_coeff = (TIME_FACTOR - 1.) / TIME_FACTOR; const unsigned int sampling_period_us = round(1000000 * (2.0 / SAMPLING_FREQUENCY)); // Sampling period (doubled to acc...
static void vector_cross(const vector *a, const vector *b, vector *out); static float vector_dot(const vector *a,const vector *b); static void vector_normalize(vector *a); }; #endif 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10.
static const unsigned char PROGMEM shi[]= { 0x00,0x00,0x27,0xF8,0x14,0x08,0x14,0x08,0x87,0xF8,0x44,0x08,0x44,0x08,0x17,0xF8, 0x11,0x20,0x21,0x20,0xE9,0x24,0x25,0x28,0x23,0x30,0x21,0x20,0x2F,0xFE,0x00,0x00
static const unsigned char PROGMEM str4[] = { 0x00, 0x00, 0x3F, 0xF8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFE, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x11, 0x10, 0x11, 0x08, 0x21, 0x04, 0x41, 0x02, 0x81, 0x02, 0x05, 0x00, 0x02, 0x00 ...