如果math.h中的round()函数在Arduino上不可用,你可以使用以下代码实现四舍五入: cpp float roundToFourDecimals(float num) { return (int)(num * 10000 + 0.5) / 10000.0; } void setup() { Serial.begin(9600); float myFloat = 3.141592653589793; float roundedFloat = roundToFourDecimals(myFloat);...
int analogPin = 3; //电位器(中间的引脚)连接到模拟输入引脚3 //另外两个引脚分别接地和+5 V int val = 0; //定义变量来存储读取的数值 void setup() { serial.begin(9600); //设置波特率(9600) } void loop() { val = analogRead(analogPin); //从输入引脚读取数值 serial.println(val);//显示...
const unsigned int sampling_period_us = round(1000000 * (2.0 / SAMPLING_FREQUENCY)); // Sampling period (doubled to account for overclock) int8_t data[64], buff[32]; // used to store FFT input/output and past data unsigned long microseconds; // used for timekeeping int summ, avg; ...
在Arduino中,int类型为16位,所以在两个int表达式之间使用&会进行16个并行按位与计算。代码片段就像这样: int a = 92; //二进制: 0000000001011100 int b = 101; // 二进制: 0000000001100101 int c = a & b; // 结果: 0000000001000100, 或10进制的68 a和b的16位每位都进行按位与计算,计算结果存在c中...
int myNumber; int myNumber = 10; long myLongInt; long myLongInt = 123456; float myFloat; float myFloat = 10.1; 一定要注意每行末尾的分号。除了代码块以外,每一行代码都必须以分号结束。数组如前所述,数组本质上与 Python 中的列表相同。它们用括号([ ])表示。在数组中寻址一个值的工作方式与在 ...
/ TIME_FACTOR; // Time smoothing coefficients (used to factor in previous data) const float anti_coeff = (TIME_FACTOR - 1.) / TIME_FACTOR; const unsigned int sampling_period_us = round(1000000 * (2.0 / SAMPLING_FREQUENCY)); // Sampling period (doubled to account for overclock) int8...
void fillRect(int16_t x, int16_t y, int16_t w, int16_t h, uint16_t c); void drawRoundRect(int16_t x, int16_t y, int16_t w, int16_t h, int16_t radius, uint16_t color); void fillRoundRect(int16_t x, int16_t y, int16_t w, int16_t h, int16_t radius, ui...
w是宽度,h是高度,t是rextangle的颜色drawRoundRect(int32_t x0, int32_t y0, int32_t w, int32_t h, int32_t radius, uint32_t color),绘制一个圆角矩形,在x和y位置具有r半径圆角,w宽度和h高度和t颜色fillRoundRect(int32_t x0, int32_t y0, int32_t w, int32_t h, int32_t radi...
void Fill_Rectangle(int16_t x1, int16_t y1, int16_t x2, int16_t y2); void Draw_Round_Rectangle(int16_t x1, int16_t y1, int16_t x2, int16_t y2, uint8_t radius); void Fill_Round_Rectangle(int16_t x1, int16_t y1, int16_t x2,int16_t y2, int16_t radius); ...
使用类型转换符,例如 (int)myFloat 将一个变量强制转换为 int类型。 4.3 -(减) 详见4.2+(加) 4.4 *(乘) 详见4.2+(加) 4.5 /(除) 详见4.2+(加) 4.6 %(取模) 描述 一个整数除以另一个数,其余数称为模。它有助于保持一个变量在一个特定的范围(例 如数 ...