使用通用输入,在Arduino中有2个函数,分别用于配置引脚模式和读引脚状态: void pinMode(pin_size_t pin, PinMode mode):设置引脚的输入状态,常用的mode有INPUT、INPUT_PULLUP、INPUT_PULLDOWN等;在上图的按钮应用中应该设置为 INPUT_PULLUP; PinStatus digitalRead(pin_size_t pin):读指定的pin的状态; 将前面的...
int buttonUpState = digitalRead(pullUp); int buttonDownState = digitalRead(pullDown); // make a message that will be sent to the serial line String message = “Pull Up: ” + String(buttonUpState); message = message + “。 Pull Down: ” + String(buttonDownState); // send the message...
2、数字输入上拉 DigitalInputPullup - 输出上拉串口 InputPullupSerial This example demonstrates the use of INPUT_PULLUP with pinMode(). It monitors the state of a switch by establishingserial communicationbetween your Arduino and your computer over USB. 本例演示如何使用 pinMode 和 INPUT_PULLUP。
第三版的改动比较大:里把配对按钮的下拉(pull-down)改为上拉(pull-up)以便与习惯一致,另外修改了电源接口和传感器接口,atmega328芯片采用45度角布局方便走线,led从0603改为0805方便焊接,aref与3v3断开但保留一个跳线,将晶振改为贴片封装,nrf24l01模块设计在电路板背面以便在焊接后仍然能修改(拆)正面的元件。 16.1 ...
下篇链接:Arduino LINX 实现上拉输入,并且实现对应VI以及C#调用(以MEGA2560PRO为例)(下) - 哔哩哔哩 (bilibili.com)思路:Arduino本身可以设置INPUT_PULLUP,而LINX中没有。猜测原因是LINX在具体实现中将PINMODE设置为INPUT,并且没有实现INPUT_PULLUP版本。因此只要
1、打开Arduino,选择“首选项”,在“附加开发板管理器网址”中填入http://arduino.esp8266.com/stable/package_esp8266com_index.json,然后点击确定保存这个地址。 2、打开工具->开发板->开发板管理器 3、等待开发板管理器启动完成后,移动到开发板管理器的最下方,可以看到一个esp8266 by esp8266 Community,右下...
输入上拉(Input Pullup Serial) 本示例展示了pinMode()函数中的INPUT_PULLUP用法。通过在USB口建立Arduino和计算机之间的串行通信来监测按键的状态。 另外,当输入引脚为高电平HIGH时,和13脚相连的板载LED会点亮;当输入引脚为低电平LOW时,LED会熄
引脚模式选择,模式有INPUT(输入), OUTPUT(输出), INPUT_PULLUP(上拉输入,自动拉高电平) //GPIO FUNCTIONS #defineINPUT0x00 //输入 #defineINPUT_PULLUP0x02 //上拉输入 #defineINPUT_PULLDOWN_160x04// PULLDOWN only possible for pin16下拉输入仅适用于PIN16脚 ...
ATmega328P芯片内部其实有上拉的功能,我们可以使用ATmega328P内部的上拉功能替代外部上拉。 ATmega328P Datasheet中有内部上拉的结构介绍,如下图: 介绍一下上拉电阻 在数字电路中,上拉电阻(英语:Pull-up resistors)是当某输入端口未连接设备或处于高阻抗的情况下,一种用于保证输入信号为预期逻辑电平的电阻元件。他...
Hand_Up, Hand_Down, Hand_Open, Hand_Close }Type_Machine_Hand;//Type_Run成为一种新的数据类型。 Type_Run Run;用Type_Run定义这种类型的变量。 Type_DC_Motor DC_Motor_Left; Servo servo_spin;初始化对象。 int Deg_Buffer[3]={0,Servo_Spin_Init_Deg,Servo_Hand_Init_Deg}; //数组第一个没用...