pinMode(LED_BUILTIN, OUTPUT); 在主循环代码内,你需要用这句代码点亮 LED: digitalWrite(LED_BUILTIN, HIGH); 这会对 LED 阳极供电 5V。这就会使 LED 的两只引脚产生电压差并且把它点亮。然后你会用以下代码把 LED 熄灭: digitalWrite(LED_BUILTIN, LOW); 这行代码使 LED_BUILTIN 引脚回到 0V,使 LED ...
pinMode(LED_BUILTIN, OUTPUT);// GPIO2是ESP32的板载LED Serial.begin(115200);// 初始化串口通信 Serial.println("ESP32 LED Blink Test"); } void loop() { digitalWrite(LED_BUILTIN, HIGH);// LED点亮 delay(1000);// 延时1秒 digitalWrite(LED_BUILTIN, LOW);// LED熄灭 delay(1000);// 延时...
delay(1000);//延迟1秒} //内置小灯可将ledPin修改为LED_BUILTIN 4. 点亮LED电路(数字信号输出) 1)数字I/O:pinMode()、digitalWrite()、digitalRead()函数。 2)在Arduino的UNO、MEGA、ZERO等型号开发板上,LED内置连接在引脚13上,引脚13对于LED来说相当于电源。 3)不管在哪个引脚上,LED_BUILTIN都可以代表正...
Arduino IDE提供了很多内建的范例,可以在开发板上直接编译、上传和运行。这里,我们以“Blink”为例进行第一次尝试。打开 “File” -> “Examples” -> “01.Basics” -> “Blink”:板载 RGB LED,预设“LED_BUILTIN”为绿色。将“LED_BUILTIN”更改为“LED_R”、“LED_G”或“LED_B”以获得红色、绿色...
找到Arduino 的路径并复制,在 VS Code 中找到 “文件>首选项>设置”,在 “工作区设置” 中找到 Arduino 扩展的设置,并粘贴路径。此时,需要将 “\” 改为 “/”。 设置端口 选择或者新建一个 Arduino 项目,在右下角找到选择端口的选项。这里需要依据自身的端口设置,并非都是 “COM3”。
转到“main.cpp”并将程序更改为Blink程序。现在只需上传程序,它将显示成功消息和上传时间。现在 LED 将开始闪烁连接到 STM32 板的 PC13 引脚。 这完成了使用 PlatformIO对 Arduino UNO和 STM32 板进行编程的完整教程。 #include 无效设置(){ // 将数字引脚 LED_BUILTIN 初始化为输出。
登录后复制#defineLED_TYPE WS2811//将原来的WS2811改为WS2812 修改使用的灯带的灯珠数量: 登录后复制#defineNUM_LEDS 64//此处修改为实际的LED数量 完整代码形式: 登录后复制#include< FastLED.h >FASTLED_USING_NAMESPACE// FastLED "100-lines-of-code" demo reel, showing just a few// of the kinds ...
#define codeValueEAddr 3 // 存放红外信号数值EEPROM地址 #define RECV_PIN 11 // 红外接收器 OUT 引脚 --- Arduino 引脚11 #define BUTTON_PIN 12 // 按键开关 --- Arduino 引脚12 #define STATUS_PIN LED_BUILTIN // 状态显示LED --- 开发板内置LED ...
This example code is in the public domain. arduino.cc/en/Tutorial/ */ // the setup function runs once when you press reset or power the board void setup() { // initialize digital pin LED_BUILTIN as an output. pinMode(LED_BUILTIN, OUTPUT); } // the loop function runs over and ov...
Used here to set a pin number : const int ledPin = LED_BUILTIN;// the number of the LED pin // Variables will change : int ledState = LOW; // ledState used to set the LED // Generally, you should use "unsigned long" for variables that hold time // The value will quickly ...