Config.SHOOT_PIC_HEIGHT, ImageFormat.YUV_420_888, 1); ps:Android官方 Android camera api1 默认是:NV21,Android camera api2建议使用YUV_420_888 2.在 imagereader.onImageAvailable 回调处理 if (ImageFormat.YUV_420_888 == reader.getImageFormat()) { Bitmap bitmap = getBitmapFromYuvReader(reader...
final Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(image.getWidth(), image.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); final Allocation allocationRgb = Allocation.createFromBitmap(rs, bitmap); final Allocation allocationYuv = Allocation.createSized(rs, Element.U8(rs), yuvBytes.array().length); allocation...
nv21是YUV420格式中的一种,在Android中,Camera1获取的摄像头数据,就是NV21格式的。 rgba、rgb格式,是不同于YUV的另一种色彩表示方式,通常我们需要转为RGB格式,再去做图像检测和处理。 所以在Android中,nv21和rgb的转换,是比较常用、比较普遍的。 2.1 nv21转为rgba格式的Mat 这里传入的jbyteArray data_是nv21...
YUV420转Bitmap算法: publicstaticBitmapnv12ToBitmap(byte[] data,intw,inth){returnspToBitmap(data, w, h,0,1); }publicstaticBitmapnv21ToBitmap(byte[] data,intw,inth){returnspToBitmap(data, w, h,1,0); }privatestaticBitmapspToBitmap(byte[] data,intw,inth,intuOff,intvOff){intp...
【Android】yuvToBitmap 【Android】yuvToBitmap 在做视频开发或相机预览时,获取到的图像数据是YUV格式的,显示要求必须是RGB格式的,所以需要将YUV转为RGB,在网上有很多转换模块,但是效果都不是很好,安卓自带了一个转换类YuvImage,用起来很方便,但是效率不是很高,如果做实时流的话,最终我们还是需要在底层进行转换,...
ImageFormat.YUV_420_888, 2); 如果我们仍然想用上面的方式预览,我们要做的就是如何把I420的数据转为Bitmap。 privateImageReader.OnImageAvailableListenermOnImageAvailableListener=newImageReader.OnImageAvailableListener(){@OverridepublicvoidonImageAvailable(ImageReaderreader){Imageimage=reader.acquireLatestImage();...
您需要检查 image.format 看看它是否是 ImageFormat.YUV_420_888 。如果是这样,那么您可以使用此扩展将图像转换为位图: fun Image.toBitmap(): Bitmap { val yBuffer = planes[0].buffer // Y val vuBuffer = planes[2].buffer // VU val ySize = yBuffer.remaining() val vuSize = vuBuffer.remain...
安卓开发中,从相机直接获取的数据是YUV420_888。这种数据格式有三个数组,分别存放YUV通道的数据。 我们想获得一个第i行j列的RGB数据,应该怎么读取呢? YUV420格式的是四个Y对应一个U和一个V,就是说 叉叉代表Y数据,圈圈代表一对U和V 从Y通道数组中,读取第i*w+j的元素,因为对于Y,数据是连续排列的。
publicBitmapyuvToBitmap(byte[]data,intwidth,intheight){ intframeSize=width*height; int[]rgba=newint[frameSize]; for(inti=0;i for(intj=0;j inty=(0xff&((int)data[i*width+j])); intu=(0xff&((int)data[frameSize+(i>>1)*width+(j&~1)+0])); ...
JPEG文件在幕后实际存储YUV数据,因此当您压缩JPEG时,Bitmap将在保存文件时执行另一次RGB->YUV转换。