onFocusChanged(boolean, int, Rect) 当View获取或失去焦点时触发 onWindowFocusChanged(boolean) 当窗口包含的view获取或失去焦点时触发 onAttachedToWindow() 当view被附着到一个窗口时触发 onDetachedFromWindow() 当view离开附着的窗口时触发,Android123提示该方法和 onAttachedToWindow() 是相反的。 onWindowVisibilityChange...
需要如果给Drawable设置了 Drawable.Callback回调,就可以监听这个Drawable的重绘操作,并回调invalidateDrawable(Drawable who)方法。 好了,下面就可以来开始自定义带多个动画的Drawable,直接复用上面写的CircleDrawable,让多个CircleDrawable动画按顺序执行: /** * Created by long on 2016/7/2. * 复数Circle的Drawable,...
继续往下,看看Drawable是如何将InputStream转为Drawable的: publicstaticDrawablecreateFromResourceStream(Resourcesres,TypedValuevalue,InputStreamis,StringsrcName,BitmapFactory.Optionsopts){Rectpad=newRect();if(opts==null)opts=newBitmapFactory.Options();opts.inScreenDensity=Drawable.resolveDensity(res,0);Bitmap...
stateListDrawable.addState(intArrayOf(android.R.attr.state_pressed), pressedDrawable)// 添加默认状态的 DrawablevaldefaultDrawable = resources.getDrawable(R.drawable.default_bg,null) stateListDrawable.addState(intArrayOf(), defaultDrawable)// 将 StateListDrawable 设置为 View 的背景view.background = ...
Android View转换Bitmap,Bitmap转换Drawable //测试设置bitmapView view1 = ViewGroup.inflate(context, R.layout.drawable_icon,null); TextView textView1=view1.findViewById(R.id.tv_text); TextView textView2=view1.findViewById(R.id.tv_text2); ...
int[] defaultAddressBgs = new int[ ]{R.drawable.nocheck, R.drawable.ischeck}; 2. 监听textView的点击,然后动态切换drawable即可。如下图: 核心代码: // 动态设置默认地址图标 Drawable drawable= activity.getResources().getDrawable(defaultAddressBgs[index]); ...
Drawable 是可绘制对象的一个抽象类,相对比View来说,它更加的纯粹,只用来处理绘制的相关工作而不处理与用户的交互事件,所以适合用来处理背景的绘制。 在介绍自定义Drawable前,我们先来学习一下几种常见的Drawable。 2.可绘制对象资源介绍 可绘制对象是指可在屏幕上绘制的图形,可以通过getDrawable(int)等方法来获取,然...
ViewRootImpl是一个窗口中所有View的根,所有View都是按照数据结构Tree进行组织 ThreadedRenderer线程化的渲染器,里面会封装渲染线程,硬件加速主要走这里,早早期没有硬件加速走的drawSoftware,现在还保留只为兼容! 一个View对应一个渲染节点RenderNode,充分体现了Tree结构的概念!
如果你熟悉drawable,看不看你都知道;如果你熟悉java,多读一读就知道drawable怎么用了; 如果你不熟悉java,估计kotlin也不会太熟悉,那看这就有点儿犯困了。找个小姐姐朗读一下亲和力好像强了一些呢。 安卓开发中的十三种drawable(中)音视频版370 播放 · 0 赞同视频 ...
所以绘制流程是由最外层的View开始,一步一步向内传递执行。而整个过程又是递归等待的,最外层的View需要等内层所有的View执行完绘制流程才结束,所以便有了”减少布局层级,可以有效提升App性能”这一经典总结。 正文 什么时候开始绘制? 而万物有始才有终,你不惹他,他也不会动手打你。View的绘制流程是什么时候开始...