但是使得不得不加入了Image转Bitmap的操作,但是不知道为什么,在我看来是一个挺常用的操作,但是Android却没有提供原生支持,由于Android的碎片化,实现起来还挺繁琐的。 问题 由于目标检测的代码,是C++实现的,接受的参数是一个bitmap对象,这样就需要图像格式转码。由上文的一文读懂 YUV 的采样与格式可以看出,YUV和RGB的...
1. 将本地图片(R.drawable.image)变成Drawable对象 Drawable drawable = ContextCompat.getDrawable(context, R.drawable.image); 2. 将Drawable对象转换成Bitmap对象 /** *将Drawable转换为Bitmap * @param drawable * @return */privateBitmapdrawableToBitmap(Drawabledrawable){//取drawable的宽高intwidth=drawabl...
首先,我们需要将图片资源添加到drawable目录中。可以将图片文件直接拖拽到res/drawable目录下,或者使用Android Studio的资源管理器进行添加。 在代码中,我们可以通过以下方式来获取drawable资源的id: intresourceId=getResources().getIdentifier("image_name","drawable",getPackageName()); 1. 这里的image_name是drawable...
;//资源图片转drawable3132Bitmap bitmapFormDrawable = ImgHelper.getBitmapFormDrawable(MainActivity.this, drawableFromResources);33iv.setImageBitmap(bitmapFormDrawable);///drawable转BitMap3435Drawable drawbleFormBitmap = ImgHelper.getDrawbleFormBitmap(MainActivity.this, bitmapFormResources);36//iv.s...
/** * 将本地图片转换为 Drawable * @param context 上下文 * @param file 文件路径 * @return */ public static Drawable path2Drawable(Context context, String file) { if (
svg图片 如果担心太多的分辨率图片会导致Apk变大,那我们可以使用SVG矢量图,只需要一个图片,可以无损的放大与缩小。 比如我们从设计师那里要来svg的图片,如下: 导入到项目中: svg会直接报错,我们需要转为xml描述文件,也就是 SVG to VectorDrawable 。网上很多工具,这里我使用一个我自用的工具。
图片是最常用的drawable资源,格式包括:png(推荐)、jpg(可接受)、gif(不建议)。 用图片资源需要根据不同屏幕密度提供多张不同尺寸的图片,它们的关系如下表: drawable 对应尺寸 本来还有一个ldpi的,但现在这种小屏幕的设备基本灭绝了,所以不需要再考虑适配。如上表所示,一套图片一般需要提供5张不同比例的图片。还好...
getIntrinsicHeight(); Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, drawable.getOpacity() != PixelFormat.OPAQUE ? Bitmap.Config.ARGB_8888 : Bitmap.Config.RGB_565); Canvas canvas = new Canvas(bitmap); drawable.setBounds(0,0,width,height); drawable.draw(canvas); return bitmap; } ...
该软件工具或者网站提供了一个在线免费的Android SVG转VectorDrawable的功能。通过使用这个工具,用户可以将已存在的SVG图像转换为Android矢量图形格式(VectorDrawable),以便在Android应用程序中使用。 这个工具的优势在于它的免费性和在线使用的便利性。用户不需要下载或安装任何软件,只需在浏览器中打开该网站,上传需要转换的...
PS:对照上一张图片,可以比较明显的看出,绘制的内容根据选区进行了缩放。 3.将Picture包装成为PictureDrawable,使用PictureDrawable的draw方法绘制。 // 包装成为Drawable PictureDrawable drawable = new PictureDrawable(mPicture); // 设置绘制区域 -- 注意此处所绘制的实际内容不会缩放drawable.setBounds(0,0,250,mPi...