步骤二:构建库 完成后,您可以构建这个库,导出 AAR 文件。在 Android Studio 的顶端菜单中,选择 “Build” -> “Make Project”。此时,AAR 文件会被生成在以下路径中: <your_project>/library/build/outputs/aar/ 1. 步骤三:查找 AAR 您可以在文件浏览器中找到library-release.aar文件,这就是您需要的 AAR 文...
// 定义要导出的moduleinclude':your_module_name'// 指定要导出为aar文件project(':your_module_name').projectDir=newFile('your_module_path') 1. 2. 3. 4. 5. 点击Android Studio工具栏中的“Sync Project with Gradle Files”按钮,等待项目同步完成。 在Android Studio的菜单栏中,选择“Build” -> ...
/lint.jar (可选) 2、library导出aar 现目前在android studio中没有明确导出aar的方法只能通过build一次之后在/build/outputs/aar/文件夹下找到。(当然如果你知道有明确导出aar文件的方法的话,欢迎补充分享) your-library-project |- build |- outputs |- aar |- appframework-debug.aar –appframework-release....
找到我们需要的aar文件,然后右键Show in Explorer从外部打开 然后我们在外部对文件稍作修改后才能导入到Unity中 2.—— 解压mylibrary-debug.aar文件并修改 aar格式,用rar等压缩文件直接打开即可 切换到Project工程目录视图 找到我们需要的aar文件,然后右键Show in Explorer从外部打开 然后我们在外部对文件稍作修改后才...
【摘要】 一篇文章学会在Android Studio中写代码导出aar包,在Unity中交互调用。 AndroidStudio中的操作步骤: 首先,打开AndroidStudio新建一个工程,版本不同,所以操作的界面跟步骤可能不太一样,但是核心就是包名罢了,其他的一律默认Next带过就行 然后就是等它把工程新建完打开工程后,File->New->New Module,选中Android...
8、导出apk进行测试 注意: 1)设置Bundle Identifier(保持与as工程中的PackageName一致) 2)设置合适的Minimum API Level(保持与as工程中的Minimum API Level一致) 附: 1)Android与Unity的相互调用网上很多,而且这里也没有什么坑,就不一一赘述了。 2) 若AndroidStudio工程中包含第三方的aar库,需手动拷贝至Assets/Plu...
*.aar文件包含所有资源,class以及res资源文件全部包含;如果你只是一个简单的类库那么使用生成的*.jar文件即可;如果你的是一个UI库,包含一些自己写的控件布局文件以及字体等资源文件那么就只能使用*.aar文件。 生成*.aar步骤: 1、用Android studio打开一个工程,然后再新建一个module,新建module的时候选择Android Library...
1、导出aar,将“apply plugin:‘com.android.library'”打开,将“apply plugin:’com.android.application'”与“applicationid ‘***.***.***’隐藏,然后点击assembleDebug,就可以导出aar文件啦! 2、导出apk文件,将“apply plugin:‘com.android.library'”隐藏,将"apply plugin:’com.android.application'"与"...
Android Studio 导出 .aar包的操作流程,其实很简单,首先你要建个项目(废话)找到build.gradle文件(不是整个项目的那个),见下图Project视图下或者Android视图下打开它,进行一些修改applyplugin:'com.android.application'android{  
记录一下第一次导出aar的操作 1.打开Android Studio,,创建一个空白项目,等待Sync完成之后 选择Project,然后 点击New -> Module,根据自己的需求进行选择 出现对应Module,在对应Module内完成好自己的逻辑之后,选中该Module,点击 Make Module build完成之后,就可以在 ...