步骤二:构建库 完成后,您可以构建这个库,导出 AAR 文件。在 Android Studio 的顶端菜单中,选择 “Build” -> “Make Project”。此时,AAR 文件会被生成在以下路径中: <your_project>/library/build/outputs/aar/ 1. 步骤三:查找 AAR 您可以在文件浏览器中找到library-release.aar文件,这就是您需要的 AAR 文...
点击Android Studio工具栏中的“Sync Project with Gradle Files”按钮,等待项目同步完成。 在Android Studio的菜单栏中,选择“Build” -> “Make Project”。 在项目根目录下的build/outputs/aar目录中,你将找到导出的aar文件。 示例代码 下面是一个简单的示例代码,演示如何导出aar文件: // HelloWorld.javapubliccla...
/lint.jar (可选) 2、library导出aar 现目前在android studio中没有明确导出aar的方法只能通过build一次之后在/build/outputs/aar/文件夹下找到。(当然如果你知道有明确导出aar文件的方法的话,欢迎补充分享) your-library-project |- build |- outputs |- aar |- appframework-debug.aar –appframework-release....
/lint.jar (可选) 2、library导出aar 现目前在android studio中没有明确导出aar的方法只能通过build一次之后在/build/outputs/aar/文件夹下找到。(当然如果你知道有明确导出aar文件的方法的话,欢迎补充分享) your-library-project |- build |- outputs |- aar |- appframework-debug.aar –appframework-release....
Android Studio导出可供Unity使用的aar插件 一、 创建Android Studio工程 1)第一步,点击File->New->New Project,打开"Create New Project"对话框,选择合适的Application name与Company Domain,保证Package name与Unity项目中的Bundle Idenifier一致 2)第二步,选择Phone and Tablet,并选择合适的Minimum SDK(也可以在创...
【摘要】 一篇文章学会在Android Studio中写代码导出aar包,在Unity中交互调用。 AndroidStudio中的操作步骤: 首先,打开AndroidStudio新建一个工程,版本不同,所以操作的界面跟步骤可能不太一样,但是核心就是包名罢了,其他的一律默认Next带过就行 然后就是等它把工程新建完打开工程后,File->New->New Module,选中Android...
我们在Android Studio安卓开发端,写2个Android端方法 然后,我们在Unity端写一个方法,测试通过安卓这边调用 安卓端代码如下: packagekim.unity.mylibrary;importandroid.support.v7.app.AppCompatActivity;importandroid.os.Bundle;importcom.unity3d.player.UnityPlayer;importcom.unity3d.player.UnityPlayerActivity;public...
3)若AndroidStudio工程中包含第三方的aar库,确定所有的aar库中的android:minSdkVerion与android:targetSdkVersion一致。 4)在AndroidStudio里每次修改都要Rebuild一下 5)在研究的过程中偶然发现了有人在使用更为便捷的导出aar包方式,惊为天人,决定给大家安利一波该思路。在此附上:AndroidStudio导出aar包给unity的优化版...
*.aar文件包含所有资源,class以及res资源文件全部包含;如果你只是一个简单的类库那么使用生成的*.jar文件即可;如果你的是一个UI库,包含一些自己写的控件布局文件以及字体等资源文件那么就只能使用*.aar文件。 生成*.aar步骤: 1、用Android studio打开一个工程,然后再新建一个module,新建module的时候选择Android Library...
记录一下第一次导出aar的操作 1.打开Android Studio,,创建一个空白项目,等待Sync完成之后 选择Project,然后 点击New -> Module,根据自己的需求进行选择 出现对应Module,在对应Module内完成好自己的逻辑之后,选中该Module,点击 Make Module build完成之后,就可以在 ...