然后在cmd窗口输入python可以看到版本信息即表示安装配置成功。 第二步:进入cocos2dx目录,点击setup.py,会看到命令行开始自动配置cocos环境,但是同时会要求配置android NDK,输入NDK目录即可,这里是“E:\Android\Sdk\ndk\20.0.5594570”,然后输入SDK的路径 ,这里是“E:\Android\Sdk”,输入后配置完成。 第三步,开始命...
1)项目成功创建,如果未安装Android Studio,“Android Studio打开”图标禁用,点击“Android Studio打开”,弹出提示对话框,见图2: 图2:未安装Android Studio提示窗口。 2)点击“前往下载”,打开“Android Studio官网(国内用户需要FQ)”,下载...
5.在cocos 文件->设置->原生开发环境中配置对应的SDK NDK 路径上一步AndroidSDK Location安装的路径) 开始构建安卓项目 6.使用 AndroidStudio打开构建好的安卓工程 AndroidStudio构建时会下载对应的Gradle版本 如果没翻墙会很慢 可以自己去网站下载https://services.gradle.org/distributions/(注意一下是-bin的文件 还...
3)重启 Cocos,“Android Studio打开”启用,见图10: 图10:“Android Studio打开”启用。 4)点击“Android Studio打开”,提示“Import Project from Gradle”,点击“OK”,开始下载并配置 Gradle(国内用户需要FQ),...
在Terminal窗口输入命令cocos compile -p android --no-apk --android-studio,然后回车。此操作的目的是编译C++工程,因为Cocos2d-x引擎核心代码是用C++写的,需要先编译成SO,然后Activity才能调用。以后每次在CocosCreator中修改场景或代码后,需要先进行保存-构建,然后在AndroidStudio的Terminal窗口中重新...
1、运行cocos compile -p android --android-studio,进行编译。 这一步会在proj.android-studio/app下生成一个libs文件夹,里面是编译出来的libcocos2dcpp.so库文件。注意命令里含有–android-studio,这是专门针对Android Studio进行编译。如果不运行这一步,原生C++代码无法运行。也可以用命令行cocos run -p android ...
【26】 开始编译,编译:命令行进入你的项目所在路径,然后输入:cocos compile -p android --android-studio 如图所示 然后等待一段时间,等待完成 【27】 发现出错了,如图所示 【28】 直接回车,再试一次,发现还是失败!使用 cocos compile -p android --android-studio --ap android-25再来一次,如图 ...
exportLC_ALL=en_US.UTF-8exportLANG=en_US.UTF-8 修改之后,记得执行source ~/.bash_profile或着重启终端,这样新增的环境变量才会生效。 这样应该就行了。 我本来想用cocos命令行运行,因为需要下载jdk也没弄。主要是用android studio调试,有空再搞cocos命令行...
三、Cocos Creator和Cocos Studio的区别 四、Cocos Creator和Cocos Creator 3D的区别 Cocos Creator 3D轻...
21点的代码使用cocos creator的构建功能可以成功打包,并且可以使用”运行预览“,到手机正常运行; 但是使用android-studio 目录/jsb/frameworks/runtime-src/proj.android-studio/可以打包,但是运行失败; 错误如下: 02-14 12:05:13.086 23239-23239/? E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: main java.lang.UnsatisfiedLink...