1. 导入aar 首先,我们需要将aar文件导入到我们的项目中。请按照以下步骤进行操作: 在Android Studio中,打开你的项目。 在项目结构中,右键点击app模块,选择New > Module。 在弹出的对话框中,选择Import .JAR/.AAR Package,点击Next。 在File name字段中,选择你要导入的aar文件,点击Finish。 2. 查看aar中的代码 ...
2019.2以下的可以使用方式一,因为.aar包中包括了所有的资源,AndroidManifest.xml、lib文件夹、.jar包等 但是我们使用的是2019.3.8 为什么呢?原因不知道,但是我经过多次测试,如果发布.aar包,哪怕将.aar包里面的资源删除的只剩下项目所必须的.jar包和AndroidManifest.xml,放到Plugins/Android/文件夹下,Unity发布安卓后...
1 打开Android Studio,命名工程名称,具体如下图 2 从Unity安装路径寻找到classes.jar作为库引入Android Studio,(windows 电脑的路径:Program Files\Unity2017_4_6\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Variations\mono\Release\Classes,路径根据Unity版本对应查找),拷贝classes.jar ,粘贴到Android Studio 工程...
1 首先,用Android Studio创建一个Android项目,然后找到我们需要引用的本地arr文件 2 将本地arr文件Copy到我们项目的libs文件夹下,没错就是和jar放在同一个文件夹下,这里需要注意的是:是放在主项目的libs文件夹下,别放错了 3 Copy完以后,打开我们主项目下的build.gradle构建文件 4 然后再构建文件中输入repos...
1. Module的aar文件 将一个AndroidStudio项目中的Module打包成aar其实很简单。 在每一个Module的目录下面都会有这样一个文件夹:build\outputs\aar。 这个文件夹下面就放着这个Module对应的aar文件。 一般情况下会有两个aar文件,一个debug版本,一个release版本。
一、新建一个module选择Android Library、 三、点击finish后如上图所定义的shlibrary Module会出现在工程目录里面,我们需要的aar文件就...
首先说明我使用的android studio 版本是3.1.因为现在android studio的bug还不较多,所以你的版本能不能正常使用我就不敢说了。如果你只是单纯的想使用actionbarsherlock的话,引用是十分简单的 复制代码代码如下:dependencies {// compile fileTree(dir: 'libs', include: '*.aar')compile 'com.action...
在Android Studio里引用xxx.aar包,主要有以下3个步骤 1、将目标xxx.aar文件如"YSDK_Android_1.4.5_1078.aar"复制到app/libs目录下 2、在app目录下的build.gradle添加以下代码: android { repositories { flatDir { dirs 'libs' } } } dependencies { ...
1 如何打aar包:新建一个project,在project中新建一个module,选择Android jar,然后下一步下一步。新建之后你会看到在你的module里的build.gradle文件第一行apply plugin: 'com.android.library',它代表它是一个jar。然后运行,会在你工程目录***\build\outputs\aar看到你的aar.2 如何引用aar:将...
如果你只是一个简单的类库那么使用生成的*.jar文件即可;如果你的是一个UI库,包含一些自己写的控件布局文件以及字体等资源文件那么就只能使用*.aar文件。使用方式:.jar:拷贝到:libs目录,eclipse直接导入即可,AndroidStudio项目中添加: