android rgb转bitmap 文心快码BaiduComate 在Android开发中,将RGB数据转换为Bitmap是一个常见的操作。下面我将分步骤解释如何实现这一过程,并提供相应的代码示例。 1. 理解RGB数据和Bitmap的概念及其关系 RGB数据:表示颜色的红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三个分量的值,通常用于指定颜色。 Bitmap:在Android中,Bit...
步骤2: 创建Bitmap对象 使用Bitmap.createBitmap方法创建一个Bitmap对象。 // 创建Bitmap对象Bitmapbitmap=Bitmap.createBitmap(width,height,Bitmap.Config.ARGB_8888); 1. 2. 步骤3: 将RGB数据填充到Bitmap中 接下来,我们需要将RGB数据填充到Bitmap中。Bitmap的setPixels方法会根据提供的RGB数组设置每个像素...
// 将 RGB Byte 数组转换为 ARGB 形式,存储到 Bitmap 中for(inty=0;y<height;y++){for(intx=0;x<width;x++){intr=rgbData[(y*width+x)*3]&0xFF;// 获取红色分量intg=rgbData[(y*width+x)*3+1]&0xFF;// 获取绿色分量intb=rgbData[(y*width+x)*3+2]&0xFF;// 获取蓝色分量// 用 A...
1Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height,Bitmap.Config.RGB_565) 下面来看各种类型图像之间的转换都有哪些方法、差异及共同点。 1、YUV转JPG 查阅到的资料大部分是把Yuv图像数据通过数学运算得到每个像素点的RGB编码,存入Bitmap对象,再调用Bitmap类自带的压缩方法生成JPG图片。这种方法效率极低,一张...
1、YUV转JPG 查阅到的资料大部分是把Yuv图像数据通过数学运算得到每个像素点的RGB编码,存入Bitmap对象,再调用Bitmap类自带的压缩方法生成JPG图片。这种方法效率极低,一张480x320分辨率的图片有20万个字节,因此运算需要经过20万次循环。其实android.graphics包下面有一个YuvImage类,可以将数据直接导入: ...
Bitmap result=Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.RGB_565); result.setPixels(pixels,0, width, 0, 0, width, height);returnresult; } } <LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:id="@+id/Line...
处理gray[width*(i+1)+j]+=3*e/8}elseif(j<width-1&&i==height-1){//右边像素处理gray[width*i+j+1]+=e/4}}}valmBitmap=Bitmap.createBitmap(width,height,Bitmap.Config.RGB_565)mBitmap.setPixels(pixels,0,width,0,0,width,height)imageView5.setImageBitmap(mBitmap)saveBmp(mBitmap)...
RGB_565 表示16位RGB位图,即R=5,G=6,B=5,它没有透明度,一个像素点占5+6+5=16位,2个字节。 一张图片Bitmap所占用的内存 = 图片长度 x 图片宽度 x 一个像素点占用的字节数。 根据以上的算法,可以计算出图片占用的内存,以100*100像素的图片为例。
彩色图像具有颜色丰富、信息含量大的特性,但是灰度图在图像处理中依然具有一定的优势。例如,灰度图像具有相同尺寸相同压缩格式所占容量小,易于采集,便于传输等优点。常用的RGB模型转成灰度图的方式如式中所示。 API public static void cvtColor(Mat src, Mat dst, int code, int dstCn)...