8 Commits .idea app gradle/wrapper .gitignore README.md build.gradle gradle.properties gradlew gradlew.bat settings.gradle OpenGL ES绘制图形系列 1.完成OpenGL ES 绘制三角形 2.完成基于Matrix矩阵绘制等腰三角形 3.完成基于Matrix矩阵绘制正方形
Android OpenGL ES从零开始的Demo. Contribute to lianjie111/AndroidOpenGLDemo development by creating an account on GitHub.
创建GLSurfaceView 今天的目标是做一个OpenGL ES学习的开端。就是画一个简单的三角形。暂时不考虑坐标系的矩阵变换和纹理等。只需要用顶点着色器简单的来进行描述。 这一节需要使用和认识的关键类是GLSurfaceView和GLSurfaceView.Render一句话来描述就是,我们会在GLSurfaceView.Render上进行描绘,在GLSurfaceView中显示出来。
GAPID (Graphics API Debugger)是 Google 的一款开源且跨平台的图形开发调试工具,用于记录和检查应用程序对图形驱动程序的调用,支持 OpenGL ES 和Vulkan调试。 工具下载地址:https://github.com/google/gapid/releases GAPID 的主要功能: - 查看 OpenGL ES 或 Vulkan 绘图接口的调用情况(调用顺序、流程); - 查看传...
推荐一款强大的 Android OpenGL ES 调试工具 GAPID 是什么? GAPID (GraphicsAPIDebugger)是 Google 的一款开源且跨平台的图形开发调试工具,用于记录和检查应用程序对图形驱动程序的调用,支持 OpenGL ES 和 Vulkan 调试。 工具下载地址:https://github.com/google/gapid/releases...
You can find the online documentation athttps://arm-software.github.io/opengl-es-sdk-for-android/ or you can build the Doxygen documentation with./build_documentation.sh. This requires Doxygen to be installed on your machine. 简介 OpenGL ES SDK for Android ...
OpenGL类:在包android.opengl下,主要有GLES20(OpenGL ES 2.0版本),GLES30,GLES31,GLES32和。 现在我们创建一个自定义的SurfaceView public class BaseGLView extends GLSurfaceView { public BaseGLView(Context context) { this(context, null); } public BaseGLView(Context context, AttributeSet attrs) { ...
和之前生成的OpenGL对象一样,纹理也是使用ID引用的。让我们来创建一个: GLuint m_texture_id = 0; glGenTextures(1, &m_texture_id); glGenTextures函数首先需要输入生成纹理的数量,然后把它们储存在第二个参数的GLuint数组中(我们的例子中只是单独的一个GLuint) ...
Rajawali is a 3D engine for Android based on OpenGL ES 2.0/3.0. It can be used for normal apps as well as live wallpapers. Want to keep the developers going? Buy them a beer! (http://www.pledgie.com/campaigns/21807) Join the Rajawali Communityonto stay up-to-date on the latest news...
这编文章就是将OpenGl和相机结合到一起。 整体流程理解 image.png 将Camera中得到的ImageStream由SurfaceTexture接受,并转换成OpenGL ES纹理。 创建GLSurfaceView。在OpenGL环境下,用GLSurfaceView.Render将这个纹理绘制出来。 整体的ImageStream的流向就是 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 Camera ==>...