FFmpeg(FastForward Mpeg)是一款遵循GPL的开源软件,在音视频处理方面表现十分优秀,几乎囊括了现存所有的视音频格式的编码,解码、转码、混合、过滤及播放。同时也是一款跨平台的软件,完美兼容Linux、Windows、Mac OSX等平台。其实它由3大部件组成: FFmpeg:由命令行组成,用于多媒体格式转换 FFplay:基于FFmpeg开源代码库libra...
从上图中可以看到cpp文件夹内存放的ffmpeg头文件、jni的native代码和CMakeLists文件 jniLibs文件夹中存放的是armv7构架编译的ffmpeg动态库文件 动态库在CMakeLists文件中添加 cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1) #设置头文件目录 include_directories(${CMAKE_SOURCE_DIR}/include) #设置jniLibs目录 set(jniLibs "...
可以将库文件放置在项目的jniLibs目录下,并在build.gradle文件中配置NDK和so库的引用。 调用FFmpeg命令:使用Java代码调用FFmpeg命令来实现视频播放功能。可以使用FFmpeg的命令行参数来指定输入文件、输出文件、解码器、编码器等参数。 处理FFmpeg回调:FFmpeg执行命令时会有相应的回调函数,可以通过回调函数获取处理进度、错误...
8,初始化FFmpeg时需要总上下文,还要对视频和音频进行初始化,视频处理也需要两个东西,一个是视频上下文,一个是视频解码器,音频也是一样的,需要上下文和解码器 9,总上下文是总文件信息,视频上下文是视频流相关信息 10,新建一个surface 11, 在native中初始化总上下文 //初始化总上下文 AVFormatContext avFormatContext = ...
首先对这个视频播放器所采用的一些部件要清楚。这个播放器主要可以拆分为4个部分: 1.解码:FFmpeg 2.音频输出:OpenSLES 3.视频渲染:OpenGLES 这些框架都是基于C的api,因此这次我们的主要工作将会集中在NDK部分。而关于NDK的一些知识,之前的博客也有讲过,所以这个工程会是对之前知识的一次综合运用。
Android集成FFmpeg 效果展示 实现流程 实现步骤 1.布局添加SurfaceView用于显示视频 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android...
1.FFmpeg简单的说明 多媒体视频处理工具FFmpeg有非常强大的功能包括视频采集功能、视频格式转换、视频抓图、给视频加水印等。 他的功能有7大部分完整 libavcodec:提供范围更广的编解码器的实现。 libavformat:实现流媒体协议,容器格式和基本的I/O访问。 libavutil:包括校验,解压缩和各种实用功能。
Android使用FFmpeg播放视频(一):视频播放 Android NDK开发:利用OpenSL ES实现声音播放 实现步骤 1.创建JNI函数 这里我创建了两个JNI函数,一个是播放的,一个是释放的如下: /** * 播放音频 * @param path 播放的音频的路径 * @return */publicnativevoidnative_start_play(Stringpath);/** ...
在上一章中Android本地视频播放器开发--NDK编译FFmpeg能够获取编译出来的ffmpeg库,接下来就是调用ffmpeg来实现解码,这里我们先解码音频,然后在播放音频,同时为了适应性我会用不同的方法进行播放例如使用Android提供的AudioTrack,SDL、OpengAL,OpenSL ES,最终合入视频播放器的是OpenSL ES,这样可以减少CPU的利用率。接下来...
本文将利用 FFmpeg 对一个 Mp4 文件的视频流进行解码,然后使用 libswscale 将解码后的 YUV 帧转换为 RGBA 帧,最后使用 ANativeWindow 进行渲染。 FFmpeg 视频解码 参考雷霄骅博士的音视频处理流程图,我们大概了解了本节的处理流程:(Mp4文件)解协议->解封装->视频解码->缩放或格式转换->渲染。