总结起来,优化Canvas绘图 - drawBitmap的关键是减少内存的使用和提高绘图的效率。通过减小图像资源的大小、使用合适的Bitmap.Config、避免频繁创建Bitmap对象、使用硬件加速、使用双缓冲技术、使用异步绘制和避免频繁调用drawBitmap方法等方法,可以有效地优化Canvas绘图的性能和效果。
public void drawBitmap(@NonNull Bitmap bitmap, float left, float top, @Nullable Paint paint) /* * @param * bitmap 位图 * src bitmap需要绘制的面积,若src的面积小于bitmap时会对bitmap进行裁剪, * 一般来说需要绘制整个bitmap时可以为null * dst 在画布中指定绘制bitmap的位置,当这个区域的面积与...
显示位图可以使用核心类Canvas,通过Canvas类的drawBirmap()显示位图,或者借助于BitmapDrawable来将Bitmap绘制到Canvas。当然,也可以通过BitmapDrawable将位图显示到View中。 转换为BitmapDrawable对象显示位图 // 获取位图 Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.pic180); // 转换为BitmapDrawable对...
Canvas对象的获取方式有两种:一种我们通过重写onDraw方法,View中重写onDraw(Canvas canvas)Canvas对象会被当做参数传递过来,我们操作这个Canvas,效果会直接反应在View中(我们也可以在ViewGroup中对Canvas做操作,然后将这个Canvas通过diapatchDraw(Canvas canvas)的方式传递给子View,子View将会按照Canvas的规则去绘制);另一...
desBitmap.recycle(); } 测试结果 前者Matrix (22ms)比后者Rect(35ms)快,性能越差的设备越明显 测试结论 尽量用Matrix替换Rect drawBitmap源码跟踪 通过8.0源码可以找到public classCanvasextendsBaseCanvas 在BaseCanvas有如下代码 publicvoiddrawBitmap(@NonNullBitmap bitmap,@NonNullMatrix matrix,@NullablePaint pa...
在这个示例中,首先通过Rect类的构造方法创建源矩形和目标矩形,然后通过调用Canvas类的drawBitmap()方法将位图的一部分区域绘制到画布上。 除了使用drawBitmap()方法直接绘制位图,还可以使用Matrix类对位图进行变换操作,例如缩放、旋转和平移等。具体的使用方法可以参考Android官方文档。
DrawBitmap(Bitmap, Matrix, Paint) 使用指定的矩阵绘制位图。 C# 复制 [Android.Runtime.Register("drawBitmap", "(Landroid/graphics/Bitmap;Landroid/graphics/Matrix;Landroid/graphics/Paint;)V", "GetDrawBitmap_Landroid_graphics_Bitmap_Landroid_graphics_Matrix_Landroid_graphics_Paint_Handler")] ...
本文将介绍如何在Android的Canvas上使用drawBitmap方法绘制位图。我们将通过一个简单的实例来演示如何使用Canvas API进行绘图,并深入讨论drawBitmap方法的使用和参数设置。
Android中的Canvas类提供了一个drawBitmap()方法来绘制位图。该方法有多个重载,具体使用方式如下: 绘制完整的位图: void drawBitmap(Bitmap bitmap, float left, float top, Paint paint) 复制代码 参数说明: bitmap:要绘制的位图对象 left:位图的左边界在Canvas上的位置 top:位图的上边界在Canvas上的位置...
在Android中使用Canvas绘制Bitmap是一个常见的操作,下面我将分步骤详细解释如何实现这一过程,并提供相应的代码片段。 1. 创建一个Android项目并配置Canvas环境 首先,你需要有一个Android项目。如果你还没有项目,可以使用Android Studio来创建一个新的Android项目。然后,你需要在项目的某个Activity或Fragment中配置Canvas环...