使用CameraX 的基本步骤: 添加依赖:在项目的build.gradle文件中添加 CameraX 相关依赖。 初始化 CameraX:在 Activity 或 Fragment 中初始化 CameraX,通常通过获取ProcessCameraProvider实例。 配置Preview:使用PreviewView显示相机预览,并配置Preview对象。 绑定用例:将配置好的用
Andoird中拍照、录像是很常见的功能,但是系统相机的Api目前发生了很大的变化,有Camera1、Camera2、CameraX三个api,每个api的使用和方法都不一样,如果做过相机开发的小伙伴应该会很头疼这三个api在不同安卓系统手机的适配,由于目前的App有一部分工作涉及到这部分,所以总结了一下,目前由基础到深入慢慢总结. 一.简介:...
通过CameraX实现录像功能的话,初始化相机的步骤与拍照时大同小异,区别在于增加了对视频捕捉器VideoCapture的处理。需要修改的代码主要有三个地方,分别说明如下。 第一个地方是在AndroidManifest.xml里补充声明录音权限,完整的权限声明配置如下所示: 代码语言:javascript ...
通过CameraX实现录像功能的话,初始化相机的步骤与拍照时大同小异,区别在于增加了对视频捕捉器VideoCapture的处理。需要修改的代码主要有三个地方,分别说明如下。 第一个地方是在AndroidManifest.xml里补充声明录音权限,完整的权限声明配置如下所示: <!-- 相机 --> <uses-permission android:name="android.permission.CA...
google推出Camera后,发现Camera功能简单,难以满足需求调用Camera各种效果,所以又推出了Camera2. Camera2功能强大但是使用十分麻烦,回调与冗余代码太多,而且特别容易在释放Camera上犯错导致activty的内存泄露. 所以google推出了更简单易用,但是功能也强大的CameraX. ...
}, CameraXExecutors.mainThreadExecutor()); ... } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 不知道这是VideoCapture实现上的漏洞还是开发者有意为之。但是在明明已经获得了audio权限的情况下调用录製接口却仍然发生NPE貌似并不合理...
如何在CameraX中实现拍照防抖? 常言道,眼睛是心灵的窗户,那么相机便是手机的窗户了,主打美颜相机功能的拍照手机大行其道,可见对于手机App来说,如何恰如其分地运用相机开发至关重要。 Android的SDK一开始就自带了相机工具Camera,从Android5.0开始又推出了升级版的camera2,然而不管是初代的Camera还是二代的camera2,编码过...
除了图像预览以外还有很多其他使用场景,比如图像拍摄,图像分析和视频录制。CameraX将这些使用场景统一抽象为UseCase。 它有四个子类,分别为Preview,ImageCapture,ImageAnalysis和VideoCapture。接下来介绍下它们如何使用。 图像拍摄 借助ImageCapture提供的takePicture()可以将图像拍摄下来。支持保存到外部存储空间,当然需要获得exte...
CameraX 是 jetpack 的一个支持库提供的方法。使用方法比 Camera2 更简单,从源码看主要是封装了 Camera1/Camera2 的实现,让用户不必去考虑什么时候使用 Camera1,什么时候使用 Camera2。CameraX 让使用者更关注采集数据本身,而不是繁杂的调用方式和头疼的兼容性/稳定性问题。CameraX 在 WebRTC 源码中没有实现,感兴...
不过我们可以根据 RTC 的抽象 CameraCapturer 接口实现 CameraX (其实也是基于 Camera2的封装) 的相机采集,显然,这不是该篇的主题就不再多说了。该篇文章,主要为大家解析 WebRTC 的相机采集从 java 到 Jni 的一个调用过程。 先上一个整个调用的时序图,有条件的同学可以根据时序图来跟踪源码: 其实整个涉及到的...