的android.content.res.AssetManager.open(java.lang.String)Java 檔。 此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。 另請參閱 <xref:Android.Content.Res.AssetManager.Open(System.String%2c+Android.Content.Res.Access)> ...
1. 使用AssetManager类:通过调用Context的getAssets()方法获取AssetManager对象,然后使用该对象打开并读取文件。 // 获取AssetManager对象 AssetManagerassetManager=getContext().getAssets(); // 打开并读取文件 InputStreaminputStream=assetManager.open("file.txt"); // 或者 BufferedReaderbufferedReader=newBufferedReader...
通过context.getAssets()方法获取AssetManager,接着通过open(fileName)打开指定的文件,使用BufferedReader逐行读取内容。 3. 使用Assets中的图片 除了文本文件,Assets中也可以存储图片。我们可以通过BitmapFactory将其加载为Bitmap对象,供ImageView等UI组件使用。 代码示例 importandroid.graphics.Bitmap;importandroid.graphics...
1. 先在Activity里面调用getAssets() 来获取AssetManager引用。 2. 再用AssetManager的open(String fileName, int accessMode) 方法则指定读取的文件以及访问模式就能得到输入流InputStream。 3. 然后就是用已经open file 的inputStream读取文件,读取完成后记得inputStream.close() 。 4.调用AssetManager.close() 关闭A...
在Android中,AssetManager是一个用于访问应用程序的assets目录中的资源的类。assets目录是一个特殊的目录,用于存储应用程序所需的非编译资源,如文本文件、音频文件、视频文件、字体文件等。 AssetManager提供了以下功能: 访问assets目录中的资源:通过AssetManager,可以打开并读取assets目录中的资源文件。可以使用open()方法来...
在Android中,AssetManager类用于访问应用程序的assets目录中的文件。可以通过以下步骤使用AssetManager类: 获取AssetManager实例: AssetManager assetManager = getAssets(); 复制代码 使用AssetManager打开文件: InputStream inputStream = assetManager.open("filename.txt"); 复制代码 读取文件内容: BufferedReader reader...
assets文件夹里面的文件都是保持原始的文件格式,需要用AssetManager以字节流的形式读取文件。 1. 先在Activity里面调用getAssets() 来获取AssetManager引用。 2. 再用AssetManager的open(String fileName, int accessMode) 方法则指定读取的文件以及访问模式就能得到输入流InputStream。
原理: (1)先在Activity里面调用getAssets() 来获取AssetManager引用。 (2)再用AssetManager的open(String fileName, int accessMode) 方法则指定读取的文件以及访问模式就能得到输入流InputStream。 (3)然后就是用已经open file 的inputStream读取文件,读取完成后记得inputStream.close() 。 (4)调用AssetManager.close...
Open an asset using ACCESS_STREAMING mode. C# 复制 [Android.Runtime.Register("open", "(Ljava/lang/String;)Ljava/io/InputStream;", "")] public System.IO.Stream Open(string fileName); Parameters fileName String The name of the asset to open. This name can be hierarchical. Returns ...
在获取文件路径后尝试了 AssetFileDescriptor 方式解析数据流,完全可以用于 assetManager.open 方式解析; 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 // 文件路径:flutter_assets/images/ic_launcher.png // Flutter 端 Container( child: AndroidView( viewType: "com.ace.ace_demo01/method_layout", crea...