的android.content.res.AssetManager.open(java.lang.String)Java 檔。 此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。 另請參閱 <xref:Android.Content.Res.AssetManager.Open(System.String%2c+Android.Content.Res.Access)> ...
在Activity或其他Context中,可以通过AssetManager类来访问Assets文件夹: AssetManager assetManager = getAssets(); 打开Assets中的文件 拿到AssetManager实例后,就可以用它来打开Assets文件夹中的文件了: InputStream is =assetManager.open("filename.txt"); 把"filename.txt"换成要打开的文件名。这行代码会返回一个In...
1. 先在Activity里面调用getAssets()来获取AssetManager引用。 2. 再用AssetManager的open(String fileName, int accessMode)方法则指定读取的文件以及访问模式就能得到输入流InputStream。 3. 然后就是用已经open file 的inputStream读取文件,读取完成后记得inputStream.close()。 4.调用AssetManager.close()关闭AssetMana...
1. 先在Activity里面调用getAssets()来获取AssetManager引用。我们首先要做的是把数据库文件“jingdian_db”复制到代码工程的assets文件夹下,assets文件夹里面的文件都是保持原始的文件格式,需要用AssetManager以字节流的形式读取文件。 2. 再用AssetManager的open(String fileName)方法则指定读取的文件以及访问模式就能得到...
步骤1:创建AssetManager对象 首先,我们需要创建一个AssetManager对象来管理assets文件夹下的文件。可以通过getAssets()方法来获取AssetManager对象。代码如下: AssetManagerassetManager=getAssets(); 1. 步骤2:使用AssetManager打开文件 接下来,在AssetManager对象上调用open()方法来打开assets文件夹下的文件。该方法返回一个Inpu...
在Android中,AssetManager类用于访问应用程序的assets目录中的文件。可以通过以下步骤使用AssetManager类: 获取AssetManager实例: AssetManager assetManager = getAssets(); 复制代码 使用AssetManager打开文件: InputStream inputStream = assetManager.open("filename.txt"); 复制代码 读取文件内容: BufferedReader reader...
AssetManager.open(String filename),返回的是一个InputSteam类型的字节流,这里的filename必须是文件比如 (aa.txt;img/semll.jpg),而不能是文件夹。 3.获取assets的文件及目录名: //获取assets目录下的所有文件及目录名,content(当前的上下文如Activity,Service等ContextWrapper的子类的 ...
在Android中,AssetManager是一个用于访问应用程序的assets目录中的资源的类。assets目录是一个特殊的目录,用于存储应用程序所需的非编译资源,如文本文件、音频文件、视频文件、字体文件等。 AssetManager提供了以下功能: 访问assets目录中的资源:通过AssetManager,可以打开并读取assets目录中的资源文件。可以使用open()方法来...
Android之AssetManager使⽤1. 获取AssetManager AssetManager assetManager = context.getAssets();2. 列出assets⽂件夹下全部⽂件 String[] filePathList = assetManager .list("");3. 打开某个⽂件 InputStream is = assetManager .open("test.txt");4. 获取到InputStream后,就能够通过IO库进⾏⽂件...
1.文件读取方式 AssetManager.open(String filename),返回的是一个InputSteam类型的字节流,这里的filename必须是文件,而不能是文件夹,AssetManager打开 资源文件的open方法是一个重载方法,可以添加一个打开方式的int参数,根据参数不同可做相应操作。 二、相关实现代码 ...