而属性平移动画(Property Animation)是 Android 3.0 版本引入的新类型动画。它提供了更灵活的控制手段,能够让我们对动画属性进行更细致的设置。这种动画不仅限于视图(View)的移动、缩放和旋转,还允许您对任意对象的任意属性进行动画化处理。 二、属性平移动画的特点 灵活性:可以对任何类型的属性进行动画处理,而不仅仅局...
一、属性平移动画概述 属性平移动画(Property Animation)系统是 Android 3.0 (API 11) 引入的一种新的动画框架,允许开发者在动画中对组件的任何属性进行增量变化,而不仅仅是视图的位置或透明度。这使得动画效果更加自由、灵活。 在Android 中,属性平移动画主要有两种类型: ObjectAnimator:用于对对象的某个特定属性进行动...
其实逻辑也非常简单:首先为按钮设置点击事件,然后我们自定义了一个方法: startAnimator() ,在里面定义了一个属性动画对象并且设置相关属性,当按钮被点击的时候就会启动这个动画。下面来看看运行效果: 这是一个简单的平移动画,当按钮移动完成之后,我们再次点击这个按钮(明显它已经不在原来的位置)时,它仍然响应了点击事件...
另外说到动画,在Android里面支持3种动画:逐帧动画(Frame Animation)、补间动画(Tween Animation)和属性动画(Property Animation),至于这几种动画的区别这里不再介绍,希望开发者都能在使用的过程中体会两者的不同。 本文使用属性动画完成,说到属性动画,肯定要提到JakeWharton大神写的NineOldAndroids动画库,如果你的app需要...
}//将中间圆圈View背景设置为开关打开状态然后开始向右平移mCirclePtImgv.setBackgroundResource(R.drawable.switch_on_circle_point); startCirclePointAnim();//延迟100毫秒启动手指向下平移动画mHandler.postDelayed(newRunnable() { @Overridepublicvoidrun() {//手指向下移动开始时设置手指背景为正常的状态if(mFing...
这里使用 ValueAnimator 来实现平移动画,测试效果如下: ObjectAnimator ObjectAnimator 是 ValueAnimator 的子类,可在目标对象上支持动画属性的设置,在其构造方法中通过参数指定目标对象以及所对应动画属性的名称,然后会相应的执行对应的动画属性的 setter 方法来最终完成动画的执行,也就是说属性动画 ObjectAnimator 最终调用目标...
interpolator:插值器:选择动画变化的模式,有匀速,加速,减速,先加速在减速。。。 平移动画 平移动画有其特有的属性,平移动画在水平方向初始值和结束值,在竖直方向的初始值和结束值 有两种方式实现平移动画: xml形式: 1.在res目录下新建anim文件夹,创建animation_translate.xml: ...
平移动画 //构建属性动画-平移动画val translate1Anim=TranslateAnimation(0.0f,0.0f,0.0f,-100.0f)//动画结束后是否停留在移动后位置,true为停留animation1Set.fillAfter=true//动画执行时间(单位:毫秒)animation1Set.duration=1000 上面代码还是很好理解的,首先我们创建了一个平移的属性动画对象,构造方法中的四个参数...
从上图很容易可以看出,这需要用到translationX/Y属性,即平移的属性。也许你会觉得,这不是很简单吗,不就设置下平移的起止值,动画时长,搞定。 没错,是很简单,就是这么实现的。但其实,对于新手来说,知道怎么做和把它做出来其实还是两码事。题主也还是个初学者,当初也是觉得这很简单啊,然后自己做的时候却出现了...
Android补间动画之平移动画,在实际的开发过程中,其实有好多地方需要用到平移动画,这是对于平移动画的简单介绍。 2.属性 3.实现方式 3.1 xml方式 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" ...