而属性平移动画(Property Animation)是 Android 3.0 版本引入的新类型动画。它提供了更灵活的控制手段,能够让我们对动画属性进行更细致的设置。这种动画不仅限于视图(View)的移动、缩放和旋转,还允许您对任意对象的任意属性进行动画化处理。 二、属性平移动画的特点 灵活性:可以对任何类型的属性进行动画处理,而不仅仅局...
一、属性平移动画概述 属性平移动画(Property Animation)系统是 Android 3.0 (API 11) 引入的一种新的动画框架,允许开发者在动画中对组件的任何属性进行增量变化,而不仅仅是视图的位置或透明度。这使得动画效果更加自由、灵活。 在Android 中,属性平移动画主要有两种类型: ObjectAnimator:用于对对象的某个特定属性进行动...
1. 理解Android属性动画的基本概念 Android属性动画(Property Animation)是在Android 3.0(API级别11)引入的一种动画系统,它提供了一种更强大、更灵活的动画处理方式。与之前的补间动画(Tween Animation)不同,属性动画不再局限于对View对象进行简单的变换(如平移、旋转、缩放、透明度变化),而是可以对任意对象的任意属性进...
其实逻辑也非常简单:首先为按钮设置点击事件,然后我们自定义了一个方法: startAnimator() ,在里面定义了一个属性动画对象并且设置相关属性,当按钮被点击的时候就会启动这个动画。下面来看看运行效果: 这是一个简单的平移动画,当按钮移动完成之后,我们再次点击这个按钮(明显它已经不在原来的位置)时,它仍然响应了点击事件...
}//将中间圆圈View背景设置为开关打开状态然后开始向右平移mCirclePtImgv.setBackgroundResource(R.drawable.switch_on_circle_point); startCirclePointAnim();//延迟100毫秒启动手指向下平移动画mHandler.postDelayed(newRunnable() { @Overridepublicvoidrun() {//手指向下移动开始时设置手指背景为正常的状态if(mFing...
}//将中间圆圈View背景设置为开关打开状态然后开始向右平移mCirclePtImgv.setBackgroundResource(R.drawable.switch_on_circle_point); startCirclePointAnim();//延迟100毫秒启动手指向下平移动画mHandler.postDelayed(newRunnable() { @Overridepublicvoidrun() {//手指向下移动开始时设置手指背景为正常的状态if(mFing...
这里使用 ValueAnimator 来实现平移动画,测试效果如下: ObjectAnimator ObjectAnimator 是 ValueAnimator 的子类,可在目标对象上支持动画属性的设置,在其构造方法中通过参数指定目标对象以及所对应动画属性的名称,然后会相应的执行对应的动画属性的 setter 方法来最终完成动画的执行,也就是说属性动画 ObjectAnimator 最终调用目标...
Android中常用到的动画有三种,分别是:帧动画、补间动画和属性动画。 1、帧(Frame)动画 帧动画的原理和电影一样,就是把一系列静态图片按一定顺序播放,利用人眼的视觉暂留效应使之呈现 动态效果。 2、补间(Tween)动画 补间动画是利用视图的平移、旋转、缩放和渐变来实现动画效果。
首先布局和Activity的准备代码和之前一样,即在布局中放置一个ImageView,然后在程序中获取,接下来介绍几种常见动画的使用 1、平移动画 /** * 1.5秒 将图像向Y轴正方向移动500,translationY可以换成translationX */privatevoidtranslateAni(){ObjectAnimator animator=ObjectAnimator.ofFloat(img,"translationY",500);anim...
属性动画相较帧动画和补间动画更强大,帧动画和补间动画只能应用于 View 及其子类,而属性动画可以修改任何对象的属性值,属性值可在指定的一段时间内自动改变,根据对象属性值的变化进而实现更复杂的动画。 属性动画的常用设置 ValueAnimator ObjectAnimator 关键帧 ...