接着测试的是近期新出的战神5,同样是在1080P分辨率和默认画质下,关闭FSR功能时游戏帧率为63帧左右,而开启FSR画质模式后,游戏帧率能达到97帧左右。最后测试的是神秘海域4,1080P分辨率下,开启FSR画质效果时,游戏帧率为61帧。关闭FSR情况下,游戏帧率也能达到46帧,所以通过这些大型的3A游戏测试之后,可以看出AMD...
从整个测试结果可以看到,FSR的确让显卡在游戏中受益不少,在1080p分辨率下,开启FSR的“性能(Performance)”模式后,相比FSR关闭状态,Radeon RX 6800M在以上4个游戏中的平均帧率提升幅度达到15.17%~41.84%,其中《终结者:反抗军》的游戏平均帧率提升了15.17%,《众神陨落》的游戏平均帧率提升最大,多达41.84...
这个技术发展到今天,就演变成了英伟达的 DLSS 和 AMD 的 FSR 。 相比 TAA , DLSS 和 FSR 做到了在大幅度提升帧率的同时,还能稳定住画质,不让游戏画面丢失太多细节。 举例来说,比如原先是 4K 的游戏画质,在开启了 DLSS 之后,显卡会先去渲染 1080P 低分辨率的画质,与此同时用智能算法分析帧与帧之间的...
1080p:RX 6500 XT、RX 590、GTX 16系列、GTX 1070或更高 Intel的没提,毕竟还没发布,照上述要求看,只能满足2K、1080p目标分辨率了。5、质量模式 FSR 2.0支持4种不同质量模式,缩放系数各不相同,画质和性能也各有千秋。质量模式(Quality):画质类似或优于原生,性能提升不大,长高各缩放1.5倍,整体缩放2...
使用GTX 1080 Ti显卡进行测试,在纪元1800中,FSR技术在极限画质设定下,比原生画质帧数提升43%;在性能优先画质设定下,比原生画质帧数提升2.5倍。在众神陨落中,FSR技术在极限画质设定下,比原生画质帧数提升48%;在性能优先画质设定下,比原生画质帧数提升2.3倍。可以看到FSR技术在英伟达的GTX系列显卡依然可用,...
使用GTX 1080 Ti显卡进行测试,在纪元1800中,FSR技术在极限画质设定下,比原生画质帧数提升43%;在性能优先画质设定下,比原生画质帧数提升2.5倍。 在众神陨落中,FSR技术在极限画质设定下,比原生画质帧数提升48%;在性能优先画质设定下,比原生画质帧数提升2.3倍。
对于无数仍在使用GTX 1060等显卡的玩家来说,这无疑是一个很好的消息,即使GTX 1060仍然能够满足最新的3A游戏需求,但是往往只能支持1080P下的低画质运行,想要在高分辨率高画质下运行游戏,GTX 1060已然无法胜任工作。 但是FSR虽好,但其目前支持的游戏却十分有限,而且基本上没有什么叫得上名字的大作,而DLSS的支持阵容...
2K:RX 6600、RX 6500、RX Vega系列、RTX 3060、RTX 2060、GTX 1080或更高 1080p:RX 6500 XT、RX 590、GTX 16系列、GTX 1070或更高 Intel的没提,毕竟还没发布,照上述要求看,只能满足2K、1080p目标分辨率了。 5、质量模式 FSR 2.0支持4种不同质量模式,缩放系数各不相同,画质和性能也各有千秋。 质量模式(...
首先FSR技术对于大部分玩家来说是非常利好的消息,因为它可以支持旧显卡,甚至是NVIDIA显卡,从steam的硬件调查来看GTX 10系显卡依旧占据了显卡排行榜的前三名,整体约为21%。这一部分虽然都是N卡用户,但却享受不到DLSS的性能提升。而AMD FSR技术的推出让他们同样可以享受到性能的提升。支持或即将支持FSR技术的开发商...
硬件兼容性方面,FSR对所有用户都非常的友好,其没有驱动和硬件上的硬性支持要求(当然对自家CPU和GPU有一定的优化),甚至是能支持像 GTX1060这样的主流N卡。而且FSR不受游戏画面原生分辨率限制,游戏提供的任何分辨率都可以使用FSR,这对于使用集显和低端独显的玩家来说非常的友好,而DLSS在不少游戏中就不能在1080P...