百度试题 题目always #10 clk=~clk;该语句可生成一个周期为( )个时间单位的时钟 A.5B.10C.20D.40相关知识点: 试题来源: 解析 C 反馈 收藏
此处,该always块在clk的上升沿或rstn的下降沿触发。 module tff (input d, clk, rstn, output reg q); always @ (posedge clk or negedge rstn) begin if (!rstn) q <= 0; else begin if (d) q <= ~q; else q <= q; end end endmodule 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. ...
always后面不能0延迟,不然仿真会一直hang,例如下面这行代码: always clk = !clk; //zero delay loop. Simulation will get stuck at time 0 always #10 clk = !clk; //correct time control 在实际的项目当中“always” 后面经常跟着一个边沿事件上升沿或者下降沿。 always @(posedge) always @(negedge) ...
// There is no time control, and hence it will stay and// be repeated at 0 time units only. This continues// in a loop and simulation will hang !alwaysclk=~clk; 即使敏感列表为空,也应该有其他形式的时间延迟。模拟时间由always构造中的延迟语句来决定,如下所示。现在,每10个时间单位进行一次时...
reg j,k,rstn,clk; wire q; integer i; reg [2:0] dly; // start the clock always #10 clk =~clk; // Instantiate the design jk_ff dut( .j(j), .k(k), .clk(clk), .rstn(rstn), .q(q)); // write the stimulus initial begin ...
always clk = ~clk; 即使灵敏度列表为空,也应该有其他形式的时间延迟。 如下所示,在always结构中,通过延迟语句可以添加仿真时间。 现在,每10个时间单位完成一次时钟反转。 always #10 clk = ~clk; 注意:显式延迟不能合成为逻辑门! 因此,真正的Verilog设计代码始终需要一个敏感度列表。©...
always clk = ~clk; 即使灵敏度列表为空,也应该有其他形式的时间延迟。 如下所示,在always结构中,通过延迟语句可以添加仿真时间。 现在,每10个时间单位完成一次时钟反转。 always #10 clk = ~clk; 注意:显式延迟不能合成为逻辑门! 因此,真正的Verilog设计代码始终需要一个敏感度列表。
always #10 CLK=~CLK; 有@时,是每次执行语句时,必须满足括号内的条件才能继续执行语句,否则不执行。 3种模式 always@()语句的意思是always模块中的任何一个输入信号或电平发生变化时,该语句下方的模块将被执行。 1、always语句有两种触发方式。第一种是电平触发,例如always @(a or b or c),a、b、c均为...
vivado是不支持..vivado是不支持在一个always的控制块里添加两个信号吗?比如always@(posedge clk,posedge rstn)还是我写的不对呢?他给我报错说我的时钟事件模棱两可
always clk = ~clk; 加上时序控制 always可以用来产生时钟信号:always #10 clk = ~clk 10个时间单位翻转一次。 always的时序控制可以使边沿触发(上升沿或者下降沿)也可以用电平触发,可以是单个信号也可以是多个信号,中间需要用关键字or连接,例如: > 边沿触发 ...