刺激只需在时间0ns设置默认值,然后在10ns后取消复位断言,并允许设计运行一段时间。 moduletb;regclk,rstn;wire[3:0]out;mod_counterdut(.clk(clk),.rstn(rstn),.out(out));always#10clk=~clk;initialbegin{clk,rstn}<=0;#10rstn=1;#300$finish;endinitialbegin$dumpfile("mod_counter_wave.vcd");$d...
“always”关键字意味着这个语句块“总是”一直执行。大多数时候“always”后面跟一个边沿事件或者延迟。 always后面不能0延迟,不然仿真会一直hang,例如下面这行代码: always clk = !clk; //zero delay loop. Simulation will get stuck at time 0 always #10 clk = !clk; //correct time control 在实际的...
为了对这种行为进行建模,将always块作为一个连续的过程,当敏感列表中的信号发生变化时,该always块会被触发并执行一些操作。 在下面的例子中,always块中的所有语句都在信号clk的每个上升沿执行。 // Execute always block at positive edge of signal "clk"always@(posedgeclk)begin[statememts]end 如果没有敏感列表...
时序逻辑的always块将内部敏感列表包括了边沿事件,一般是时钟边沿。 always @ (edge event) begin [multiple statements] end 1. 2. 3. 例如我们描述一个同步复位的D触发器,可以这样描述: always@(posedge i_clk) begin if(i_rst) begin q <= 0; end else begin q <= d; end end 1. 2. 3. 4. ...
CLK = 1; A ='d1; B = 'd2; CIN = 1; end always #10 CLK = ~CLK; always #5 A = A + 1; always # 15 B = B + 1; ADDER8 a( .CLK(CLK), .SUM(SUM), .A(A), .B(B), .COUT(COUT), .CIN(CIN) ); endmodule
);always#10clk = ~clk;initialbeginclk =0; rst_n =0; #100; rst_n=1;endendmodule 仿真图如下 二、偶数分频: 通过计数器实现,进行N倍偶数分频,通过时钟触发计数器计数,当计数器从0计数到N/2-1时,输出时钟进行翻转,以此循环下去。(占空比为50%) ,以下代码实现8分频,可根据实际需求改变参数输出需要的...
always #10 CLK=~CLK; 有@时,是每次执行语句时,必须满足括号内的条件才能继续执行语句,否则不执行。 3种模式 always@()语句的意思是always模块中的任何一个输入信号或电平发生变化时,该语句下方的模块将被执行。 1、always语句有两种触发方式。第一种是电平触发,例如always @(a or b or c),a、b、c均为...
always@(posedge clk or negedge rst_n) begin if(!rst_n) dout <= 4'b0000; //系统复位,计数器清零 else if(en) if(dout == 4'b1001) //计数值达到9时,计数器清零 dout <= 4'b0000; else dout <= dout + 1'b1; //否则,计数器加1 ...
clk= 1'b0; out1 =1'b0; out2 =1'b0; end always @(sigin) begin $display('%d',$time); out1<=sigin; out2<= out1; out3 = sigin; out4 = out3; $display('%d',$time); end endmodule #1: 当为时序逻辑建模,使用“非阻塞赋值”。
呵呵,clrn和clk都是你自己定义的信号.clk一般是时钟信号,clrn就不太容易猜了。这句话的意思是每当 clrn信号的下降沿,或者clk的上升沿是,就开始执行always下的语句啦。给你举个例子。module counter(clk,clrn,q);'一个16进制计数器clk为时钟,clrn为低电平复位信号 input clk,clrn;output [2:0]...