Pin/Via Soldermask to Pin/Via Soldermask Pad Soldermask之间的错误 PB Pin to Bondpad Pin与Bondpad之间的错误 PL Line to SMD Pin Spacing 走线与SMD元件脚太近Line to Test Pin Spacing 走线与Test元件脚太近Line to Through Pin Spacing 走线与
在PCB Editor中,Setup→Constraints→Constraint Manager,针对你的DRC错误,在左侧选择DRC类型,然后再根据需要在右侧修改相应的蓝色字体即可。例如出现SMD的Pin间距的DRC,则在左侧选择Spacing→Spacing Constraints,再在右侧找到SMD Pin To→SMD Pin栏,修改DEFAULT蓝色字体为0即可,最后Tools→Update DRC!!
Pin与Bondpad之间的错误 PL Line to SMD Pin Spacing 走线与SMD元件脚太近 Line to Test Pin Spacing 走线与Test元件脚太近 Line to Through Pin Spacing 走线与Through元件脚太近 PP SMD Pin to SMD Pin Spacing SMD元件脚与SMD元件脚太近 SMD Pin to Test Pin Spacing SMD元件脚与Test元件脚太近 ...
4. 点击Replace,注意横向焊盘(Pad20X8)与纵向焊盘(Pad8X20)是不同的,需分别替换。 5. 替换完成后可能会发生一些错误,如下图是“Line to SMD Pin Spacing”,使用“Slide”功能手动微调走线或者将Line to SMD Pin Spacing规则调整为接受范围内即可。 横向焊盘替换后 横、纵焊盘均替换后 走线调整之后...
4. 点击Replace,注意横向焊盘(Pad20X8)与纵向焊盘(Pad8X20)是不同的,需分别替换。 5. 替换完成后可能会发生一些错误,如下图是“Line to SMD Pin Spacing”,使用“Slide”功能手动微调走线或者将Line to SMD Pin Spacing规则调整为接受范围内即可。 横向焊盘替换后 横、纵焊盘均替换后 走线调整之后...
|答:有两种,一个是pin到pin的距离约束,主要是防止短路,需要在constrain中设置smd pin 到smd pin的距离,然后在setup——constrain——modes中的spacing modes中勾选smd pin to smd pin。 另外一个是检查两个器件是否重叠,需要用到place bound top/bottom,至于是顶层还是底层,要更具你的器件而定,这个规则只要是两...
8、kWidth走线变细的宽度太细MASoldermaskAlignmentErrorPadSoldermaskTolerance太小MCPin/ViaSoldermasktoSymbolSoldermaskPad与SymbolSoldermask之间的错误MMPin/ViaSoldermasktoPin/ViaSoldermaskPadSoldermask之间的错误PBPintoBondpadPin与Bondpad之间的错误PLLinetoSMDPinSpacing走线与SMD元件脚太近LinetoTestPinSpacing走...
这里是以VIA打在PAD上不提示DRC举例 1、Setup->Constraints->Constraint Manager->在弹出的页面:Analyze->:Analysis Modes->Physical Modes->Pad-pad direct connect 选择off关闭; 2、Analysis Modes->Spacing Modes->Pins->SMD pin to thru via取消勾选即可,这里可以看到,任何DRC开关在这里都可以打开或者关闭...
4️⃣ 间距约束(Spacing): 间距约束用于设置对象之间的间距。 点击“All Layers”选项卡,可以设置线到线(Line To)、通孔Pin Thru Pin、表贴Pin SMD Pin、测试Pin Test Pin、通孔Via Thru Via、盲埋孔 BB Via和测试孔 Test Via等间距规则。5️⃣ 属性约束(Properties):...
答:有两种,一个是pin到pin的距离约束,主要是防止短路,需要在constrain中设置smd pin 到smd pin的距 14、离,然后在setupconstrainmodes中的spacing modes中勾选smd pin to smd pin。另外一个是检查两个器件是否重叠,需要用到place bound top/bottom,至于是顶层还是底层,要更具你的器件而定,这个规则只要是两个...