stl_algorithm算法之Max/Min算法 Min/max: 7.71、template <class T> const T& min (const T& a, const T& b) { return !(b<a)?a:b; // or: return !comp(b,a)?a:b; for version (2) } 7.72、template <class T> const T& max (const T& a, const T& b) { return (a<b)?b:a...
使用algorithm头文件,需要在头文件下加一行“using namespace std”。 1.max()、min()、abs() max(x,y)和min(x,y)分别返回x和y中的最大值和最小值,且参数必须是两个(可以是浮点数)。如果想要返回三个数x、y、z的最大值,可以使用max(x,max(y,z)的写法。 abs(x)返回x的绝对值。注意:x必须是整数...
<algorithm>头文件中的MAX()和MIN():这些函数提供了找出一组值中的最大值和最小值的功能。它们不是函数,而是宏定义,可以用于比较两个值并返回较大或较小的那个值。这些宏定义的语法如下: 1 2 #define MAX(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b)) #define MIN(a, b) ((a) < (b) ? (a) : ...
max_element 在指定的範圍內尋找第一個最大項目,其中順序準則可由二元述詞指定。 merge 將兩個排序來源範圍內的所有項目結合成單一排序目的範圍,其中順序準則可由二元述詞指定。 min 比較兩個物件並傳回兩者較小者,其中順序準則可由二元述詞指定。 min_element 在指定的範圍內尋找第一個最小項目,其中順序準則可由...
A game of Chinese checkers where a user is able to play against an AI with multi levels of difficulty. The internal ai utilises the min-max algorithm gamejavaaiartificial-intelligencegui-applicationchinese-checkersgame-playing-agentmin-max-algorithm ...
max_element在指定范围中查找最大元素的第一个匹配项,其中排序条件可通过二元谓词指定。 merge将两个排序的源范围中的所有元素合并为一个排序的目标范围,其中排序条件可通过二元谓词指定。 min比较两个对象并返回较小对象,其中排序条件可通过二元谓词指定。
std::max_element std::merge std::min std::minmax std::minmax_element std::min_element std::mismatch std::move std::move_backward std::next_permutation std::none_of std::nth_element std::partial_sort std::partial_sort_copy std::partial_sum ...
min :两个元素中的较小者。重载版本使用自定义的比较操作。 template <class T> const T& min (const T& a, const T& b); min_element :类似与 max_element ,不过返回最小的元素。 ForwardIterator min_element (ForwardIterator first, ForwardIterator last); 9、其他 lexicographical_compare :比较两个...
int n=1;constint&r=std::min(n-1,n+1);// r is dangling 二次 例 二次 代码语言:javascript 复制 #include<algorithm>#include<iostream>#include<string>intmain(){std::cout<<"smaller of 1 and 9999: "<<std::min(1,9999)<<'\n'<<"smaller of 'a', and 'b': "<<std::min('a',...
max_element merge min min_element minmax_element minmax mismatch <alg> move move_backward next_permutation nth_element none_of partial_sort partial_sort_copy partition partition_copy partition_point pop_heap prev_permutation push_heap random_shuffle remove remove_copy...