AI游戏引擎程序设计的创作者· ··· 施瓦布作者 作者简介· ··· Brian Schwab具备十几年的游戏程序设计经验,在Angel Studios公司和DreamWorks公司拥有游戏和AI程序设计的关键职位。现在他是索尼娱乐公司的资深AI程序员。 我要写书评 AI游戏引擎程序设计的书评 ···(全部 1 条) 热门最新好友只看...
《AI游戏引擎程序设计》为游戏开发人员创建现代游戏的AI引擎提供了工具和必要的指导。带领读者从理论入实际的游戏开发,并给出可用的代码框架,详细说明技术的襀方法。另外,该书综合阐述了不同技术的使用范围,并囊括了普遍存在的瓶颈、设计上应该考虑的问题以及优化策略。所有这些内容对游戏AI引擎开发人员都是必不可少的...
在游戏领域,AI(人工智能)正崭露头角,引起了广泛关注。随着玩家们对与更为智能的AI对手进行较量的渴望,游戏AI技术的革新步伐不断加快。最近,我们看到了AI对手的进步,它们不仅能模仿人类玩家的游戏策略和反应,甚至能够提供富有创新性的游戏解决方案。令人惊奇的是,一些AI已经开始展现出模拟人类情感的...
第1章,介绍了AI引擎的基本定义和核心概念。第2章,深入剖析AI引擎的组成和设计原则。第3章,通过实例Alsteroids,展示AI在游戏中的试验应用。第二部分针对不同游戏类型,探讨AI在游戏中的应用,具体如下:第4-13章,分别讲述了角色扮演、冒险、即时策略、第一人称/第三人称射击、平台、射击、运动、...
第Ⅰ部分 概述第1章 基本定义与概念第2章 AI引擎的基本组成与设计第3章 Alsteroids:AI试验平台第Ⅱ部分 游戏类型第4章 角色扮演类游戏第5章 冒险类游戏第6章 即时策略游戏第7章 第一人称/第三人称射击游戏第8章 产台游戏第9章 射击类游戏第10章 运动类游戏第11章 赛车游戏第12章 ...
AI游戏引擎程序设计(附光盘) 作者:(美)施瓦布(Schwab,B.)著,林龙信,张波涛 译出版:清华大学出版社 2007.11丛书:游戏开发经典丛书页数:458定价:59.80 元ISBN-13:9787302163121ISBN-10:730216312X 去豆瓣看看 想要 拥有 00暂无人评价... 目录作者简介内容简介 AI(Artificial Intelligencc,人工智能)在游戏中是一...
AI游戏引擎程序设计 (美)施瓦布(Schwab,B.) 著,林龙信,张波涛 译 清华大学出版社【正版】 畅销推荐,正版保证,现货直发,物流快捷,优惠多多,欢迎选购! 作者:(美)施瓦布(Schwab,B.) 著,林龙信,张波涛 译出版社:清华大学出版社出版时间:2007年11月 手机专享价 ¥ 当当价 降价通知 ¥19.03 定价 ¥...
AI 克雷斯 2017-07-28 更新 · 共5 本 7人关注 游戏人生 王大伯 2015-04-15 更新 · 共11 本 游戏经验储备55人关注 游戏那些技术 应用鸭 2015-03-27 更新 · 共36 本 在此收集读过的和没读过的一些游戏设计方面的书籍2人关注 游戏 my200811 2014-11-02 更新 · 共23 本 0...
如何编写游戏AI,本身既探讨了理论,也有许多代码范例可供参考 (0)踩踩(0) 所需:1积分 CustomTableView 2024-12-04 13:27:19 积分:1 monitor_java 2024-12-04 13:21:36 积分:1 monitor_web 2024-12-04 13:21:13 积分:1 third_party_rust_humantime ...