fr=search 4/8 2/27/2020 开源3D游戏引擎irrlicht (鬼火)Example讲解 - CustomSceneNode - 百度文库 device-drop(); device-drop(); return 0; return 0; } } 程序很简洁,条理也很清晰,下面开始讲解代码。 程序很简洁,条理也很清晰,下面开始讲解代码。 首先每个使用 irrlicht 的程序都必须包含: 首先每个...
Irrlicht引擎是⼀个⽤C++书写的⾼性能实时的3D引擎,可以应⽤于C++ 程序或者.NET语⾔中。通过使⽤ Direct3D(Windows平台),OpenGL 1.2或它⾃⼰的软件着⾊程序,可以实现该引擎的完全跨平台。尽管是开源的,该Irrlicht库提供了可以在商业级的3D引擎上具有的艺术特性,例如动态的阴影,粒⼦系统,...
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《Irrlicht 3D游戏引擎程序设计》是2017年8月1日清华大学出版社出版的图书,作者是许志闻。内容简介 Irrlicht(鬼火)引擎是一款用C++编写的高性能3D引擎,是经典的3D游戏引擎之一,可以应用于在C++程序中开发3D游戏。本书以实例的形式向读者展示Irrlicht的编程精髓,融入了3D游戏设计的理论基础、技巧等方面的知识。图书...