lpSecurityAttrs:指向安全描述符的指针,如果使用默认的安全级别只要讲该参数设置为NULL就可以了! 上面就是AfxBeginThread函数的简单说明,我们在使用的时候一般情况下只要指定前两个参数,其他 参数使用默认值就可以.嗯,的确,使用起来是很简单,只要这个函数一被调用,就创建了一个线程. 但是大家有没有想过,AfxBeginThread...
向对话框类里面添加一个CWinThread* 的成员变量,不用初始化为NULL,这样会报错的,因为它只能通过AfxBeginThread函数获得。把start里面的声明去掉。 然后添加一个 pause 按钮向其响应函数里面添加代码 mythread->SuspendThread(); 再添加一个 resume按钮,向其响应函数里面添加 mythread->ResumeThread(); 再运行程序,我们...
2.单击菜单栏“项目”→“添加类”→“MFC类”,基类选择“CWinThread ",类名输入CMyThread,点”完成“,同时以类似步骤以CFrameWnd类为基类派生CMyWnd 类; 3.在视图类实现文件包含头文件: #include "MyThread.h" 4.在CMyThread类实现文件中包含头文件: #include "MyWnd.h" 5.在CMyThread::InitInstance()中...
AfxBeginThread和AfxEndThread 启动线程: CWinThread* AfxBeginThread( 线程函数,this ); 线程的退出: 在刚刚使用的时候,退出线程的方法有问题,导致退出的时候异常。 下面说线程退出的方法: 1. 线程函数返回 线程都在死循环中,当满足一定条件时,return,也会将线程结束。
afxbeginthread用法是MFC中用于创建线程的函数,具体用法如下: 1.在头文件中包含afxmt.h。 2.创建线程函数,定义如下: UINT MyThreadFunction(LPVOID pParam); 其中pParam是传递给线程函数的参数。 3.在需要创建线程的地方,调用afxbeginthread函数,定义如下: CWinThread* pThread = AfxBeginThread(MyThreadFunction, pPar...
AfxBeginThread函数和CreateThread函数同理,都需要定义一个线程函数。AfxBeginThread函数的线程函数定义规则如下: UINT Function(LPVOID pParam) //函数名称可自定义 由于为了做演示我是在控制台下写代码的,调用AfxBeginThread函数创建线程。程序会编译不了,因为AfxBeginThread函数是由Mfc封装的,所以也就只能是在MFC下才能...
//在类的头文件中注意把线程函数设置为静态的,因为AfxBeginThread只接受普通函数,而不接收类的成员函数,定义为静态的,不需要定义实例化对象就可以直接调用。(C++11中的线程类就不限制这一点。) static UINT UpdateProgressThread(LPVOID lParam); 如果要是静态函数里使用 ...
在C++中,AfxBeginThread的线程结束有两种常见方式。首先,最直接且简单的方法是让线程函数自然执行完毕。当线程执行完成,它通常会返回一个值,通常0表示成功,你可以自定义一个合适的值表示线程执行成功。在这个过程中,如果在线程内部使用了AfxEndThread来强制结束,那么线程的所有资源将被回收。然而,需要...
在MFC(Microsoft Foundation Classes)中,AfxBeginThread函数用于创建并启动一个新线程。要正确使用AfxBeginThread函数,你需要在你的C++源文件中包含正确的头文件。以下是关于AfxBeginThread头文件的详细说明: 确定头文件: AfxBeginThread函数的声明位于<afxwin.h>头文件中。因此,在使用AfxBeginThread函数之前,你需...