现在你能对这个进行一些微调。在窗口中form>string settings你能调整下density选项。设置taper size和opacity为smooth或者linear。然后在quick maps>color map 你能加入 colour 和gradients。下面我们要来创建海洋中因为游动所带出的水流效果。这一步是在trapcode form effects control 面板进行操作。就像开始那样进行一些设...
CC Wide Time(多重的帧融合效果,在Time菜单中出现) 共61种滤镜,其实也就是著名的 FinalEffects,速度、效果和易用性都很好,特别是粒子系统和过渡、变形、光效等。
15.2.7 FE Light Rays(体积光) 15.2.8 FE Mr. Smoothie(圆滑) 15.2.9 FE Power Pin(透视点) 15.2.10 FE RepeTile(放射状模糊) 15.2.11 FE Simple Wire Removal(擦除金属丝) 15.2.12 FE Wide Time(放慢) 15.3 Studio Effects(简称Se) 15.3.1 FE Alpha Map(Alpha贴图) 15.3.2 FE Bender...
模糊焦距值和控件图层中的值之差规定了应用效果的图层上的相应区域的模糊度; Invert Blur Map (反转模糊图) Highlight(高光):用于修改高于阈值的像素的颜色值。较高的高光值可产生最佳结果,从而获得闪亮的模糊/发光效果; Gain (增益):用于修改高于阈值的像素的颜色。根据像素亮度,增加量; Threshold(阈值):强效果...
照片7.6蝶恋花点击添加文本点击添加文本点击添加文本点击添加文本7.1三维图层如果将图层指定为三维图层,After Effects 可以对图层的深度进行控制,将图层的深度与灯光、摄像机结合起来,可以创建出利用自然运动、灯光和阴影、透视以及聚焦效果的三维动画。点击 添加文本点击添加文本点击添加文本点击添加文本7.2灯光的使用7.2.1灯光...
PS Arbitrary Map PS 任意贴图 Shadow/Highlight 阴影/高光 Tint 浅色调 Tritone 三色调 滤镜组 Color Correction(色彩校正)梦中看红尘╰ 后期达人 7 滤镜组 Distort(扭曲)Bezier Warp 贝赛尔弯曲 Bulge 膨胀CC Bend It CC 弯曲 CC Bender CC 弯曲器 CC Blobbylize CC 融化溅落点 CC Flo Motion CC 两点...
PS Arbitrary Map:PS任意映射 Selective Color:可选颜色 Shadow/Highlight:阴影/高光 Tint:色调 Tritone:三色调 Vibrance:自然饱和度 Distort 扭曲 Bezier Warp:贝赛尔弯曲 Bulge:凸出 CC Bend It:CC 弯曲 CC Bender:CC 弯曲器 CC Blobbylize:CC 融化溅落点 ...
1、After Effects cs6菜单中英文对照File菜单 新建 New New Project 新建项目 & 2、#160; New Folder 新建文件夹 打开项目 Open Project 打开最近项目 Open Recent Proj 3、ects 关闭 Close 保存 Save 另存为 Save As. 4、60; 保存副本 Save a Copy. 恢复 Revert 导入 Import 5、60; File. 文件 ...
PS Arbitrary Map →PS 任意贴图 Shadow/Highlight →阴影/高光 Tint →浅色调 Tritone →三色调 扭曲←Distort ┗Bezier Warp →贝塞尔弯曲 Bulge →凹凸镜(膨胀) CC Bend It →CC弯曲 CC Bender CC →弯曲器 CC Blobbylize CC →CC融化溅落点 CC Flo Motion →CC两点扭曲 ...
(分别对阴影、中间色和高光色调进行替换,在ImageControl菜单中出现)CCTwister(扭曲过渡,在Transition菜单中出现)CCVectorBlur(向量区域模糊,在Blur&Sharpen菜单中出现)CCWideTime(多重的帧融合效果,在Time菜单中出现)共61种滤镜,其实也就是著名的FinalEffects,速度、效果和易用性都很好,特别是粒子系统和过渡、变形、...