Linear Light → 线性光 Vivid light → 艳光 Pin Light → 点光 Hard Mix → 强烈混合 Difference → 差值 Classic Difference → 典型差值 Exclusion → 排除 Hue → 色相位 Saturation → 饱和度 Color → 颜色 Luminosity → 亮度 Stencil Alpha → Alpha模版 Stencil Luma → 亮度模版 Silhouette Alpha →...
Adobe After Effects 方法/步骤 1 打开AE,新建合成,新建灯光。2 设置为“Light 1”3 再新建一个固态层 4 加载“Particular”的粒子效果,选择灯光,提示:in this mode lights are used as particle emitters.only lights whose names start with 'emitter' are used.create a light with layer -n...
这一步是在trapcode form effects control 面板进行操作。就像开始那样进行一些设置,并且调整他们直到你满意:在fractal field下displace 设置为 100, flow x 为100, flow evolution 为 2, 以及 f scale 为 7 (这些我们之前都设置过了). 现在把offset evolution 改为5. 因为我们要创造动态效果所以,看下flow lo...
Perspective 用于制作各种透视效果,在简单的三维环境中放置图像,可以增加深度和调节Z轴。这部分效果是从 After Effects 4.0以后加入的,由此可见After Effects正向三维合成努力。但它不像 Discreet Logic Effect*那样从根本上集成了三维合成,而且包括灯光、摄像机以及画面产生各种光感的效果。Perspective只提供了基本的三维环境...
混合模式 (Blending Mode)可以很容易地应用到任何图层上,使其影响下面的图层。 下面我们看看这六种最常用的混合模式吧! 1.Screen(屏幕) “屏幕”这种混合模式可以有效的去掉图层的黑色部分让其带有元素素材融入到你的背景中。我们通常使用的一些特效(火焰、烟雾、爆炸等等)和一些黑色背景的素材,大部分都是通过屏幕的...
立体散布←Cubic Distribution Light 圆柱体建立←Cylinder Creator Lite 当前文件←Untitled Project.aep* 项目流程图←Project Flowchart View 渲染序列←Render Queue 重置调板位置←Reset Palette Locations Help菜单 关于AfferEffects ←About After Effects
制作光线跟踪效果(Light Rays)是在After Effects中常见的视觉效果之一,可以为场景增添神秘或戏剧性的效果。下面是制作光线跟踪效果的一般步骤和技巧:1. 准备工作 导入素材: 将你的视频素材导入到After Effects项目中。创建新合成: 创建一个新的合成,设置合适的分辨率和帧率,以及合成的长度以匹配你的视频素材。2...
1、After Effects cs6菜单中英文对照File菜单 新建 New New Project 新建项目 & 2、#160; New Folder 新建文件夹 打开项目 Open Project 打开最近项目 Open Recent Proj 3、ects 关闭 Close 保存 Save 另存为 Save As. 4、60; 保存副本 Save a Copy. 恢复 Revert 导入 Import 5、60; File. 文件 ...
After Effects AE中英文菜单对照 一、File(文件菜单)1. New(新建)New Project(新建项目)、New Folder(新建文件夹)、New Adobe Photoshop File (新建Photoshop文件)。2. Open Project(打开项目)3. Open Recent Projects(打开最近编辑的项目)4. Browse In Bridge(在Adobe浏览器中浏览素材)5. ...
退出After Effects软件。快捷键为Ctrl + Q键。如果当前项目未保存, 26、会弹出对话框提示保存。Layer(层)菜单Layer(层)菜单如图4所示。1 New(新建)在合成的时间线窗口中新建多种类型的层。包含Text(文字)、Solid(固态层)、Light(灯光)、Camera(摄像机)、Null Object(空物体)、Adjustment Layer(调节层)及Adobe ...