1.2 调整摄像机设置 调整摄像机位置 选择Camera图层,在时间轴中,打开Transform(变换)属性。使用Position(位置)、Orientation(方向)和Rotation(旋转)属性调整摄像机的位置和角度。使用摄像机视图 在合成面板中,选择Active Camera(活动摄像机)视图。使用Camera Tools(摄像机工具)进行视角调整。你可以使用Unified...
After Effects active camera isn't actually the active camera TheKiwiJake New Here , Mar 09, 2022 Copy link to clipboard First post here. I'd like to start off by saying I'm at my wit's end with this. I have a 3D sequence that uses a camera ...
●“New Premiere Pro Sequence”(新建Premiere Pro序列):启动Premiere Pro软件,并新建一个序列,在Premiere Pro中对此序列的操作可以实时反映在Adobe After Effects CS5软件中,实现两个软件的协同操作,弥补Adobe After Effects CS5软件在剪辑方面的不足。●“Import Premiere Pro Sequence”(导入Premiere Pro序列):启动...
┗Active Camera → 有效摄象机 Front → 前视图 Left → 左视图 Top → 顶视图 Back → 后视图 Right → 右视图 Bottom → 底视图 Custom View 1 → 自定视图1 Custom View 2 → 自定视图2 Custom View 3 → 自定视图3 分配快捷键给“有效摄像机” ←Assign Shortcut to““Active Camera” 切换到...
┗Active Camera→当前摄象机 Front→前视图 Left→左视图 Top→顶视图 Back→后视图 Right→右视图 Bottom→底视图 Custom View 1→自定视图1 Custom View 2→自定视图2 Custom View 3→自定视图3 快速设置3D窗口←Set 3D View Shortcut ┗Replace "Front"→替换为前视图 ...
退出after effects软件。快捷键为ctrl + q键。如果当前项目未保存,会弹出对话框提示保存。layer(层)菜单layer(层)菜单如图4所示。1 new(新建)在合成的时间线窗口中新建多种类型的层。包含text(文字)、solid(固态层)、light(灯光)、camera(摄像机)、null object(空物体)、adjustment layer(调节层)及adobe ...
将新的“相机”层放置在“时间轴”面板的顶部。为了更好地了解图层的相对位置并了解相机的运动如何影响最终的视差动画,请打开“合成”面板底部的“视图布局”菜单,然后选择“ 2个视图”。将一个视图设置为“自定义视图1”,将另一个视图保留在Active Camera中。
activeCamera 返回类型:摄像机。 返回通过其在当前帧渲染合成的摄像机的摄像机对象。此摄像机未必是您通过其查看“合成”面板的摄像机。width 返回类型:数值。 返回合成宽度(以像素为单位)。 将以下表达式应用于图层的位置属性,以将合成帧中的图层居中: [thisComp.width/2, thisComp.height/2] ...
Camera activeCamera 从在当前帧中着色合成所经过的摄象机获取值。这不一定是你在合成窗口所看到的。 Number width 返回合成的宽度,单位为像素(pixels.) Number height 返回合成的高度,单位为像素(pixels.) Number duration 返回合成的持续时间值,单位为秒。
1、After Effects 4.0 菜单的应用(三)1. 动画(Animation)(1) 保存动画预置(Save Animation Preset)与应用动画预置(Apply Animation Preset)通过例子体会应用:l 在时间轴视窗中建立两个固态层,如下:l 展开固态层2的变换属性,设置 位置 属性的关键帧如下:l 选中 位置 属性(如果只选中层,保存动画预置命令将不能使...